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首先,这个游戏有一定策略性但又不会很难,萌萌哒Q版画风,多种技能角色搭配,局外适度数据养成,多种游戏模式,挂机所带来的巨额收益。算得上是款非常适合用来打发时间的休闲游戏。
开始吐槽!!!游戏到后期获得的角色越来越多,并且关卡到后面也非常难,需要升级角色来提升战力。但是升级角色越升级到后面,碎片获取量却非常少,后面是真的很难玩,进度非常慢。十分建议增加碎片获取渠道。
另外就是关于角色的搭配,游戏中可以获取的角色非常多,有四十个。奈何能够上阵的角色有限,所以需要学会搭配。但是每一个角色都需要进行数据上的了解和对比,一行字一行字的看和理解是真的累啊。我十分建议官方可以做一个系统推荐搭配方案,多做几个,让玩家可以自由选择已经出来的搭配方案。做这个系统搭配方案一方面是降低门槛,让单纯想要休闲的玩家玩着更轻松,另一方面也有助于玩家学习现成的系统搭配,来了解这游戏的数值,从而慢慢学会自己搭配。
给萌新一点搭配上的建议,角色搭配个人是建议有远程角色有近战角色。近战角色站在前面保护后排的远程角色。还可以加一个辅助,辅助角色的技能最好是可以恢复血量或者增加攻击力的。辅助角色同样是放到后排加以保护。恢复血量和增加攻击力的辅助技能个人还是更喜欢兼得,如果有一个角色又可以给队友加攻击还可以回血那就再好不过了。没有的话还是建议空出两个空位分别给两个可以回复血量和增加攻击的角色上阵。至于远程兵其实分两种,一种用的是魔法一种用的是弓箭,其实两种差别不大。选择的话魔法属性的控制会多,弓箭伤害高,看你喜欢哪一种了。近战就哪个比较肉等级比较高就选哪个就行了。(仅仅代表个人玩这个游戏的心得哈~可以参考参考)
我有一个想法,这款游戏居然角色的种类那么多,那为什么不像《植物大战僵尸》那样开放更多可以上阵的角色,甚至不给上阵角色限制呢?这样或许会出现更多的搭配玩法,游戏的可玩性就会更强。当然如果真的就这样做了,那么程序员可能就要一夜掉光头发了。对于小制作厂商来说工程量太大,不过还是建议可以慢慢来试一试。
游戏的关卡玩到后面怪物的数量增多,各项属性值也越变越强。整个战斗的进程非常的缓慢。目前游戏可以两倍速过战斗,但是到了后面的关卡两倍显然还是不够。建议加上三倍四倍五倍,尽量不要让游戏单局作战时间过长,不然这款游戏的休闲性大打折扣。
玩家在游戏中可能会遇到一个尴尬情况。就是所有可以放置角色的格子全部满了并且这些角色都没办法合成。也没有办法再增加新的角色来合成更高级的角色。这种时候要么在打完这一波的时候可以休息时开拓领土开拓出新的可以放置角色的领土在购买合成角色。不然只能忍疼卖掉几个角色或者等角色战死了,比较亏。所以建议玩家进行对局的时候注意在最里面的一行留两格用来合成的空间,避免出现放置格子满无法操作的尴尬情况出现。
在告诉大家一个小窍门,如果自己的角色快要战死没办法保住的时候可以卡在他要战死的瞬间把他卖掉,还能多赚几块钱呢?是不是血赚(ง •̀_•́)ง
另外,建议想要长久玩这款游戏的玩家每天都要注意上线领福利。最好把每天看广告可以获得的宝石和金币宝箱的次数全部给拿满。这样玩差不多两三天之后,这款游戏货币上面就会玩的很爽。(但是玩到后面你会发现金币还是不够ヽ(*´Д`*)ノ)
总体来说这款游戏非常适合用来休闲玩,力推各位闲着没事干的小伙伴试一试!