首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
金玉良言
关注
金玉良言
关注
建议
2021/04/12
2723 浏览
综合
1.希望兵种克制不要做成类似“石头剪刀布”的简单克制,而是做成属性优势和劣势,通过这种方法来做兵种定位
2.既然是沙盘模拟类,希望可以突出阵型重要性。比如不结阵型士气容易崩。战场上不是一种阵型走到黑,能够战场上变阵,但部队变阵时阵型散乱,容易被一波流,不过利用统帅的属性和阵型熟练度可以把这个时间压缩乃至消失
3.希望游戏做得硬一点。不要做一些花里胡哨的技能
4.希望开放自定义模式
10
1
8