关于1.0.11版本

2021/04/11157 浏览综合
当前版本已经更新到1.0.11版本,更新的游戏玩法已经有了很多的不同
例如排行榜啊,boss之类的,我后面还会继续更新添加新的玩法。
当前游戏遇到的问题最大的依旧是闪退的问题,这个问题实在是非常的难以捕捉,有的时候需要挂着游戏长达很久才会得到反馈。
还有就是占山问题,我就郁闷有的时候占山莫名其妙山地修改并不是很及时,哎呀这个可哭死了。而且这玩意和闪退一样,都是极其不容易捕捉到的。
废话了那么多,目前1.0.11版本更新内容最大的亮点无外乎就是左右两百年的挂机功能,有很多群友就吐槽,想要材料,就不能升级,想要升级,就不能有材料。于是我就把这玩意改了。当高于30级就可以开通两边同时挂机的功能。
这里做一下小小的总结
1.目前游戏可以做到离线挂机的功能(虽然只可以挂机农园)
2.可以左右两边同时挂机(虽然必须要到达30等级)
3.取消了激活码的问题(主要是出来了交易凭证这个神奇的东西限制了小号的发展)
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好了接下来就是阐述一下以后的后期的构思
目前已有的玩法主要还是挂机左右,占山,灵石重铸诸如此类的东西,像什么世界boss转啊都是获取金币和材料的一种途径。
后期我将添加的是
1.副本玩法:玩家通过献祭农园出产的咸鱼啊石头啊杂草啊木头啊这些貌似没啥用的道具来召唤出个人boss,击杀boss可以获得部分经验,有概率直接爆出装备。
2.全名夺宝:宝藏奖励分为两个主要奖池,分别为灵石和金币,奖池的等级越高,所需要的填充材料数量也越多等级也越高,当宝藏的20个填充位置全部填充完毕,则开始开奖,获奖者可以获得15个填充位置的奖励
3.灵石合成:最近也有部分群友反应灵石重铸太靠运气了,于是乎我准备出灵石合成,1-10级通过9个相同等级的灵石合成可以获得当前等级+1的灵石,11-25就不一样了,只需要两枚即可。这也是帮当前交易所交易金额分担了压力
4.竞技场玩法:玩家通过竞技场对打提升竞技榜排名,每日对打都有金币奖励,每周排名清空一次,奖励通过邮件发送
目前先想这么多,如果中途有技术难度,可能会跳过。一切以版本更新为主。
如果各位有什么比较好的想法可以加群提出建议,或者当前评论。
这个游戏就我一个人写的所以更新会比较慢,请耐心等待。
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