[魅影测评组]简评新抽奖机制
2021/04/11397 浏览综合
先讲解一下规则
新版箱子把保底物品数量改了

不再是紫色全部不重复,而改成了特定物品不重复
保底次数也变成了每30次至少有一个保底

也就是一定出一个特定物品
非特定物品重复也不再折合金币
而是换成特定的兑换币

这个机制其实和我目前玩的战双帕弥什很像

和原先不同
以前是指定数量的箱子一定出紫色物品且全部紫色物品都不重复
这种好处是运气好的时候10发就出货

当然坏处就是运气不好的话

新版的箱子相比之前少了更多的不确定。明确了最大保底数量,算是让玩家有了个心理预期
至于对玩家到底是好是坏
我先把玩家群体粗略分为三类
第一类是氪佬。只要想要就能氪穿那种
对这类,这种箱子算是福利。因为重复物品折合成的代币是适用于后续任何类似机制的箱子的。代币可以兑换任意指定大奖,也可以兑换幸运币去继续开箱子。相当于原本是买10,现在是买10送1。反正最大预期比起之前也超不了多少,何况实际基本都到不了最大预期。比起以前是血赚不亏
第二类是微氪。出了箱子就开个10连,转盘只抽前2-3发,除此以外只买通行证
对这类玩家,这种机制有利有弊。利是保底物品不会给个挂饰背包之类的了,弊是原本10发就能保底,现在要30了。不过总的来说算是利益和损失成正比
至于第三类,就是夹在这两者之间的了
这种玩家没有氪佬的财力,也没有微氪的心态。那这种机制,我只能祝好运
总的来说新版机制属于值得一试的类型。虽然这个机制还有两个地方值得进一步商榷
1.到底哪些物品该被定为特殊的大奖?
以智能风暴箱子为例
这个只有AK117和M4两个大奖,那么保底肯定没问题。
但是如果换成纯甄这种呢?

定六七个大奖再保底30那要出人命的好吗
所以这就又有了第二个问题
2.保底数量到底要定在多少合适?
对于玩家而言30保底是不是还是太多了点
又或者保底数量应当根据大奖数量浮动变化?
这些都是值得进一步思考并确认的