小建议

2021/04/1166 浏览反馈
游戏大体质量还可以嗷,属于有想法的。
TapTap
上图这个黑色的阴影感觉可以不要,可以给字体加上一个显眼的边框也能够看清,没有阴影感觉打歌的视野宽阔一点。
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TapTap
上图这个交互的按键的贴图最好是分开,我第一次就点错了,以为这么大的白色键就是返回用的,没看就点了。中间可以加一个横杠或者别的效果的,表示不同的区域。
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再就是你们的游戏特色了。
我想说的是,隔壁鸽子(没有对比,只是提一嘴)当初刚开始的时候,有些谱面,非要把判定线放中间,然后又只加下落的,没啥上浮的键,导致半个屏幕可以说是完全没用,体验不是很好,现在更新了这么多次,这样的情况基本上很少了。
所以不要太过强调特色,太多了可能会让玩家感到莫名其妙,但是太少了又显得比较平淡,这个度很少有人能说清,还得看你们慢慢试吧。
总的来说,整的挺好,慢慢打磨,为自己的特色找到方向,还是很有潜力的。
对了,你们那个判定线还不错,打击特效也可以,但是那个判定圈怎么看都觉得不太行,游戏主打科技感,我反正想不到有啥好建议,看你们的了。
加油吧!
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