5.04版本当前技能伤害的公式,给看不懂的同学

修改于2021/04/10580 浏览攻略
以雷鸣斩为例子
TapTap
技能伤害公式
A.mat*3.5 - B.mdf*2+b.mhp*0.005
a.mat:自身机甲魔法攻击力 x3.5倍 减- 敌人的2倍魔防值
额外伤害为敌方目标0.5%最大生命值
攻击5次,每段伤害就是就这个值,按放大倍数看就是1.5倍魔攻x5次,7.5的魔攻伤害+2.5%最大HP伤害
全部基础元素攻击,攻击次数为5次,重击为6次
水波弹与轰炸为基础AOE伤害,次数为3次
物攻的技能魔爪是可暴击的,大部分魔攻技能暂时不增加暴击功能(大多都很imba)
暴击率只影响可暴击的技能,暴击伤害为300%
ATK :物攻
MAT :魔攻
AGI:速度
MHP:最大生命值
MP:魔法值
DEF:物防
MDF:魔防
Luk:幸运值
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1
2