要最强阵容的话,你就进来
何为最强阵容?
pvp能碾压、pve能推进,持续获取最高的资源回报
老是有人咨询什么阵容好
太白痴了,官方就已经有告诉你,他们打造的最好阵容究竟是什么
你去看他们的巅峰赛资讯,看里面出现频率最高的队伍就是了:6场中,4场涉及一个名词:狂舞剑
虽然,他们的意思是,可以克制,但是,其实不然
透过现象看本质,大家,9年义务教育究竟教了你什么,***那老头的棺材盖都快合不上
也老有人教阵容
也白痴,永远就那几句,按自己喜欢,按首金,按获得资源,就是不出阵
璞..........我就问一句,萌新咨询,按自己喜欢?.....能不试错不?能资源最大化不?能赢不?能让我体验爽不?
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不想长篇大论的去谈每个职业的特点什么,游戏现有最流行的体系就是游戏风向的说明,大家要查这些内容可以去翻前人的攻略;
以下内容18禁,可能会让你震精,请各位在家长陪同下观看
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有了“最强阵容”这个概念,我们再展开以下内容
pvp能碾压、pve能推进,持续获取最高的资源回报
我们知道有8个职业,依次是:战士、剑士、射手、骑士、法师、刺客、牧师、术士,但输出核心是剑、射、法、刺,其他职业都为挂件(辅助优化);
那有没有可能,由于官方的偏爱,游戏bug,未平衡的设定,有一个职业包含了2-3个职业的优势
(我告诉你,有,而且不可能改,构成的元素太多,并且已经成趋势,会引起反弹,会成为持续神)
万众期待,众望所归:简洁暴力美学--狂舞剑
阵容参考:雪风+露西亚+迪亚+剑魂+猫剑+随便剑+挂件+挂件+挂件+挂件
挂件多考虑如何增强团队或者限制对方,例如老虎的光环,兽族的羁绊,大蛇等等
关键符文:狂舞3+余威3/震裂3,先让雪风和露西亚带上(狂舞加伤害减免,我们还要选择加大攻击或者伤害减免,毕竟深入敌阵)
注意点:调整好剑魂的位置
1)优势1:狂舞剑已经包含刺客机制
刺客的机制是切后排,但只要到了65级,剑士带了狂舞符文,效果一模一样;
你怀疑这个一模一样?请你相信,实测能跳5-6格,看对面的布局,如果对方一字型排开,跳后面;中间有缺口,跳中间,而且这是官方认证的,官方原话,不是剑学刺客,是刺客学剑,以下我们上图:
引申:3月26日巅峰赛资讯
注意第一句,“刺客和狂舞剑类似”,如果你想玩刺客,那就玩狂舞剑,刺客是学狂舞剑.....官方认证!!!(重点)
2)优势2:狂舞剑已包含骑士及战士优势
能站得住的输出才是好输出
战士的优势在哪里?我估计大家说不出来,毕竟真没有
硬要说一个,就是血多一点和硬,而这个硬,只是物理硬
不多说,直接上图,啥也不要比,比成长属性(跟装备、星级、天赋、技能无关)
看好了,我就说说骑士,骑士优势在哪?能抗能保命,就是输出手段少,不多说,同样上图
直接上剑士的
好,我们简单点,做对比吧
生命方面:低于战士,与骑士接近
攻击方面:仅低于刺客(不要忘了本质是剑士,输出手段多,与刺客同样有暴击、攻击天赋技能)
防御方面:低于战士,与骑士接近
魔抗方面:大幅度高于战士,与骑士接近 如1)所论述,狂舞剑已包含刺客机制,所以引申
你知道你在对付什么吗?你在对付一个骑士型的刺客
3)优势3:单场输出爆炸、单场续航能力强
我们先看看剑士4巨头及他们对应的功能及定位:
佣兵:雪风、露西亚、迪亚、剑魂
功能定位:最强暴击、吸血、光环+两次行动、复活
再外加猫剑、折翼剑士或民兵剑士的低费高性价比小技能搭配,6狂舞剑达成
我再次问你,你知道你在对付什么吗?你在对付一个本游戏拥有最强暴击会吸血多技能,能行动两次并且会复活的骑士型刺客
4)优势4:成型简单,不氪强势,一氪惊人
雪风:职业信仰获得
露西亚:开始就有,新手任务
迪亚:探险已有,多渠道获取
剑魂:探险已有,多渠道获取
猫剑:多渠道获取
折翼剑士:探险已有,多渠道获取
获取渠道多+并且要能打得过我们,这两个条件达成,没有任何职业可比
5)优势5:资源优势
狂舞剑的关键,当然,在狂舞符文,需要65级
65级之前,竞技场不虚,积分照样拿
65后,竞技场夺冠(一天20-50连胜不难,小氪前10,大氪前3,这个前3,当然都是狂舞剑)
擂台赛:长胜
巅峰赛:官方认证
大乱斗:(这个看如何布置和其他佣兵资源,1V1、3V3、5V5,这3个能全数能下)
冒险副本:单场型的副本,我们高爆发刺客,没难度
勇者任务:单场型的副本,我们高爆发刺客,没难度,就算进阶副本又如何,哦,如何?
伽蓝城堡:这个难点一般都在后排佣兵,你忘你是骑士型刺客?
以上都是你的优势区域,这些都是大头的资源奖励,拿稳
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佣兵之旅:这个与话题无关,大家公平
无尽之路:这是狂舞剑的缺陷,我们单场变态,但是持续续航不行,副本会掉落随机的契约和佣牌,关键在于商店的购买,集中资源办大事,只选有用的买,同时,以上优势区域拿到的资源,培训些牧师,打的时候,可以把狂舞卸下,好像就几百金币,也不是难事;
永恒之城:这个跟无尽差不多,也是狂舞剑的缺陷,送的是羁绊素材和红莲、西罗,这个我们不缺,放在那里谁都能拿,羁绊也能通过佣兵之旅拿齐;只能多带补血复活,科技也向这两个靠,也不会太差。
把前面的优势区域拿稳,后面的几项尽力,你与对方的资源差距,也会打爆对方,这里标重点“资源差距”
6)游戏体验佳
无论你0氪小氪大氪,对游戏的体验最直观的一个字,不就是爽,两个字就是舒服;
这个游戏不容易,他设置得很复杂,真要玩明白,建议你不要充值,玩个号到65(大概1个半月),然后重新玩,这样你会有最清晰的认识;
但是现在就有最佳的解法,你只要选定狂舞剑,你远离了挫败感,你远离了时间成本,远离了损耗,你实现了本游戏最优的配置,你体验了本游戏最好的服务;
当然,你可以另辟蹊径,去寻求突破,这个是我下面的议题;当然,只能告诉你,现实很残酷,主动权不在你手,你只能跟着体制走,你大氪个5星伊神,还是输给了小氪狂舞剑,值得同情,但不值得可怜。
最后:
说到弊端及能针对的阵容,其实,官方的巅峰赛视频也有跟我们暗示,现在就是狂舞主导,但想给我们看的是,还是有对抗方法的,是做给我们看的:
里面一共有6场比赛
1、狂舞剑对剑骑术,狂舞胜
2、哥布林军团对狂舞剑,哥布林军团胜
3、龙法术对狂舞剑,龙法术胜(这个狂舞剑只有3剑,是个杂牌,而龙法还加入萨菲、禄尼对抗)
4、刺客对骑术,骑术胜(这两个根本没资格和狂舞剑打)
5、骑牧术对狂舞剑,骑牧术险胜(视频里面,骑牧术是把骑士都放最后排的,这是针对狂舞剑的,正常我们玩,你会常规这样放不?这个只是官方给你看,你看,还能对抗)
6、射手队对龙法,射手队胜(射手也就只能针对龙法,当然龙法不一定是我们对手,看几率,我们胜率大点,而对方的投入成本比我们高)
你看到了什么?你看到了什么?你看到了什么?
你看见有战士吗?有,仅且只有一个,龙女,龙女是真的强,3龙5级羁绊第一回合变身,每回合对前2排的吐息相等于一个1/3的流星火雨,实测龙女2至3下吐息带走卡西欧,进阶可以撑到4回合,同级战士,什么西罗、伊神、狼嚎、卡西欧、火山领主,大家同战力一样没人生还,我实测60级6战不进阶,5级战士羁绊,金装铸造9,6战对龙女,6战同倒下也是3回合,真的信我,战士只能带你过图,不要战士,不要战士,不要战士,好垃圾;一定要,那就玩龙女,玩龙法,只有龙女与法师,与狂舞剑有一战的资格,但你基本打不过我,龙女就算超级逆天,你也废了两个位置的龙组成羁绊;
剩下的,骑、牧、术、射、刺,连被讨论的资格都没,唯一有的,就是哥布林军团
这个是唯一真的克制狂舞剑的,弱点在于被减员就GG,不是无解有弱点就行,只要我们爆发高,他也不一定能克制,狂舞剑基本5回合前带走了3-4人,10回合前已经胜利,对哥布林队,符文都加攻击;
但是,如果哥布林赢了,别人耗费资源,造个哥布林军团,就让他吧,他很惨的,一大堆副本过不了,就为了赢你一个阵容,这些哥布林都要一齐上,分开就是废物。
作者心声:
感谢为我做实测提供数据的所有好友,你们的付出,成了这文;
我还有几条戒言给与大家:
1、不要玩刺客,玩刺客就玩狂舞剑;*****
2、不要玩战士,玩战士只有一条路,就是玩龙法;****
3、如果要玩其他,你说不要紧,体验游戏,我就不懂了,用这不能体验游戏?要用被人家虐的方式去体验?然后骂游戏不好?不是游戏不好,是你不懂***,不懂游戏亲儿子;***
4、当然,多样性才是好的,也是供我们成长的土壤和养分,没有不欢迎的,不踩着些人去抢资源,就没有游戏的乐趣;***
5、你说狂舞剑能玩多久,拜托,这是卡牌游戏,而且是个长期养成游戏,他们要克制你,不弄了2个月能成型?你也不是当时的你,你在这其中就没有提升一下第二队吗?估计还没等他真的追上你了,你都已经无敌到退游了,这里时间线应该过了近一年了.....哎....岁月催人老!
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你觉得不好的话,请你带好数据和分析,合理合据和我说,虽然我不听!!!