【公告】4月8日第1次更新公告
亲爱的《魔戒战争》玩家,大家好!
《魔戒战争》将于2021年4月8日10:00停机,进行维护工作。
预计维护时间为:15分钟(10:00 - 10:15)
【4月8日第1次更新内容】
1、竞技场平衡性优化:自竞技场推出以来,有较多玩家反馈多盾奶阵容过于强大,其他阵容无法对其造成有效输出,一旦遇到多盾奶阵容则胜率极低并且没有任何克制手段,战斗耗时也极长,非常影响竞技场的战斗体验
收到大家的反馈后,我们进行了一些小幅优化,修复了一些相关BUG,但依然没有解决该问题,依然不断的有玩家向我们反馈多盾奶阵容过于强大,完全没办法打得过
为避免竞技场多盾奶阵容一家独大,解决多盾奶阵容无任何克制手段的问题,我们对竞技场中的免伤和治疗效果做了一定幅度的平衡性压制,从而让多盾奶阵容不会过于无敌,让某些阵容在进攻或防守时能够有一拼之力
调整后盾奶阵容依然具有较高的胜率,但不会显得过于无敌,不会出现压倒性的优势,其他阵容某些在进攻时具有一定优势,某些在防守时具有一定优势,均有一定的适用范围和克制手段
PS:由于开发团队人力有限而玩家朋友们的智慧无限,依然可能存在某些较为强势的阵型搭配,希望大家遇到后先不要沮丧和生气,想想看有没有克制的手段,如果是实在过于不平衡,欢迎反馈给我们看看如何优化,万分感谢大家的理解和支持!
再PS:平衡性优化不是为了削弱谁,是为了游戏的良性发展,避免大家因为面对多盾奶阵容毫无还手之力,过于憋屈而怒删客户端,请大家谅解,万分感谢!
2、平衡性优化-英雄【战争怒吼】技能调整:【嘲讽】的CD从5秒提升至7秒。该调整是为了避免英雄被战争怒吼无限嘲讽,导致英雄一直无法对战争怒吼以外的其他单位出手
3、部分已知BUG修复和功能优化
竞技场平衡性调整耗费了大量时间,耽误了其他的工作,非常抱歉,我们将尽快优化其他内容
【近期更新预告】
1、竞技场可能将在竞技场平衡性优化基本完成后调整为积分制(此举是因为较多玩家反馈竞技场结算时被背刺非常影响体验,如有问题和建议欢迎反馈给专属客服-文文(QQ:2247304228),目前此调整已完成功能开发,数值还需进行更多的测试)
2、热点问题优化
3、整体体验优化
4、战斗表现优化
5、更多互动玩法
6、增加老区福利
7、公会玩法
给您带来的不便,敬请谅解!
Yummy Games工作室感谢所有玩家的支持和配合