策划系列-英雄2

2021/04/0632 浏览策划提议
英雄:丁俊晖(随便想的名字,可以你们自己再改)
主动:出场时,在墙边释放4个球洞,被撞进球洞的敌方单位消失,并随机出现在任意位置,且获得状态(手抖:行动时反方向撞击)或者获得状态(失神:行动时,每撞击一次我方单位,自身损失10%最大生命值)。
被动:球洞增加至6个
被动:速度增加0.5
专属:每有一个敌方单位被撞进球洞,自身获得速度加成(看你们自己)
可以考虑一些伤害不高,但出手就能满场弹弹弹的选手,且可以影响现实操作的英雄(多有意思)。
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