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缘心鸭~
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缘心鸭~
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2021/04/04
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综合
有个关于音游运营的问题,过于良心的消费机制会不会导致游戏公司的入不敷出
隔壁的musedash每个人加上计划通和本体最多也就花了不到200且之后可以一直白嫖,那么游戏如果想要继续盈利就要不断的扩大用户群体,吸收新鲜血液。可是整个音游圈和其他圈子相比就这么点人,边际效益明显。如果当盈利小于用于新曲包的开发,游戏公司岂不是会长期处于亏损状态?这时的游戏该如何运营?
特别是像屁股肉这样纯用爱发电的这种,为什么还能保持更新平稳运行两年?总不可能员工全体用爱发电吧?
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