游戏BUG列表整理!
首先,我要谢谢各位小伙伴的积极反馈~
我们的可玩性测试将持续一周(截止时间4月6日),测试结束后我们将进行一轮bug的修复与新功能迭代~
BUG列表:
1、两个卡牌向同一个位置移动,双方几乎同时到达的一瞬间,慢的一方被弹回上一格时,有几率触发服务器崩溃~
2、卡牌发起攻击时,如果同一直线上有多个敌人,应该只能攻击距离近的前场敌人,而不能攻击后场敌人。但目前会穿透前场敌人打后场目标,阻挡判定没有生效~
3、双方牌库、手牌、场上只剩下“将”和“象”这两个无法过河的卡牌时,没有提前进行战报结算~
4、诗词图鉴与诗人图鉴中,点击信息栏中的原画没有弹出卡牌大画详情窗口。
功能迭代:
1、面向低段位玩家开放的人机战斗系统,主要为了让新玩家不用苦苦等待匹配,同时练手熟悉游戏~
2、新增系统设置,方便玩家开关游戏音乐音效~
3、新增部分游戏战斗特效,以让近战职业和远程职业区分更明显~
PS:可玩性测试结束后,因为修复与迭代,我们需要对服务器进行调试,所以会关闭taptap的试玩通道~ 有兴趣的小伙伴可以加群继续体验~