某rts玩家对此游戏的建议反馈
2021/04/03194 浏览综合
游戏画面和音效就不说了,宣传视频中大家也可以看到,我只能补充一句,视频为实录
作为魔兽和星际的老玩家来说,这游戏已经合格了,虽然有点勉强,不过毕竟第一次测试
为了游戏更好的发展(绝对不是为了我自己的游戏体验),提一下自己的建议
有几点可以优化的地方
比如主动建造(对我来说,那个加速塔完全是fw,我更需要几个人口)
比如编队
比如对队伍的指令(巡逻,侦查,驻守等等)比如每个单位均可控制,我现在只能用唯一的旗帜拉兵
还有几点我觉得必须优化的地方
背包,到后面我都不知道自己到底装了那些装备了
攻击选择机制,靠走位选怪……是不是过分了,而且也不是最近,也不是最远,就……很随机?
法术(主要地震)完全不知道第二发会在哪儿
队内快捷信息和语音交流,这俩东西……能组队的游戏都得有吧
观战和回放功能,因rts竞技性的存在,观摩,反思,学习等也成为了游戏必不可少的一部分目前就这些建议吧
想到再补充。
下面是我的期望:不要鼠目寸光!
想要把这类游戏做好,做大,做出名,游戏平衡第一位!
我已经看到你们预留的皮肤位了,这是盈利点,很好。可我也看到了卡牌稀有度的设定……不过目前还没有发现IMBA的卡牌,希望永远不要有
希望,我只能说是希望。这款手游rts游戏可以走的更久一些