【公告】4月2日第1次更新公告

2021/04/02178 浏览综合
亲爱的《魔戒战争》玩家,大家好!
《魔戒战争》将于2021年4月2日21:05停机,进行维护工作。
预计维护时间为:15分钟(21:05 - 21:20)
【4月2日第1次更新内容】
1、部分英雄优化
【神兽·年兽】
·劫掠:伤害比例从25%(13星突破+10%)调整为25%(13星突破+15%)
·神威:伤害比例从30%(12星突破+10%)调整为30%(12星突破+15%)
·神威:额外百分比伤害改为对所有处于颤抖状态的目标生效
·神威:额外百分比伤害从目标当前生命的6%调整为6%(12星突破+3%)
·噬魂:护盾从持续1秒调整为在PVE中持续1秒,在PVP中持续5秒
·噬魂:属性加成比例从20%(11星突破+10%)调整为20%(11星突破+20%)
我们期望中的年兽是一个强力的法术型群体输出英雄,但近期年兽在pve和pvp中的表现有点差强人意。为此,我们提升了它的输出能力和在pvp中的战斗能力,希望它在后续的战斗中能给敌人带来足够的威慑力。
【神兽·神牛】
·神牛恩泽:护盾值从神兽·神牛最大生命值的25%(13星突破+10%)调整为50%(13星突破+25%)
·神牛庇护:护盾值从神兽·神牛最大生命值的20%(12星突破+5%)调整为40%(13星突破+20%)
·激昂神盾:提升攻击的比例从10%(11星突破+5%)调整为12.5%(11星突破+7.5%)
·免控神盾、激昂神盾:说明文本优化
当前神牛的表现相比其它防御型辅助英雄逊色了不少,没能有效发挥自身的特色。我们这次调整增强了神牛的特性效果,希望它能发挥自身的特性,玩家在选择辅助型英雄时,能有更多选择。
【不灭火灵】
·火灵庇佑:目标数从2提升至3、反伤比例从10%(13星突破+5%)提升至15%(13星突破+10%)
我们对于火灵的定位是全新的进攻型辅助,然而目前火灵既不能像其它防御型辅助英雄为队友提供保护,也不能有效威胁对方的输出英雄。于是我们在本次提高了火灵法术牌的反伤能力,以期火灵能对敌方输出型英雄造成更大的威胁。
【彩虹鲸】
·修复了可能导致无法正常弹射的bug
目前可能导致彩虹鲸的弹射效果无法正常生效的bug已被修复,拥有强大弹射效果的彩虹鲸理应在pvp中大放异彩,期待彩虹鲸能在后续的战斗中,得到更多玩家的重视和喜爱。
其他强度明显低于同品质英雄的也将陆续进行优化
2、部分技能书优化
【狂暴之心】触发时提升的暴击率从8%提升至14%
【魔力结界】每秒提升伤害的比例0.5%提升至1%,最大叠加上限从10%提升至20%
【聚能】额外伤害的比例从10%提升至17.5%
【连攻】触发普通攻击连击的概率从5%提升至10%
部分技能书实际效果在目前战斗中的表现略微乏力,于是我们提升了部分技能书的强度,以期它们能被更多玩家重视和使用。
3、修复了主动技能在战斗开始时回复一定CD的设定没有正常生效的BUG(此BUG会导致英雄更晚才能放出主动技能)
4、修复了反震效果可能导致游戏崩溃的bug,优化了相关伤害的结算逻辑
5、己方时间变异效果调整:时间窃取(概率窃取敌方的已恢复CD)两次触发最小间隔调整为2秒(此举为解决时间变异可无限偷取敌方CD,导致敌方完全无法使用主动技能的BUG)
6、优化了所有buff、护盾、光环和进化发光的特效,使它们叠加在一起时不会过于晃眼
7、礼包界面优化
8、其他功能优化和BUG修复
【近期更新预告】
1、竞技场可能将在下个竞技场赛季的前中期调整为积分制(此举是因为较多玩家反馈竞技场结算时被背刺非常影响体验,如有问题和建议欢迎反馈给专属客服-文文(QQ:2247304228),目前此调整已完成功能开发,数值还需要进行更多的测试)
2、热点问题优化
3、整体体验优化
4、战斗表现优化
5、更多互动玩法
6、增加老区福利
7、公会玩法
给您带来的不便,敬请谅解!
Yummy Games工作室感谢所有玩家的支持和配合
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