对于传承的一些想法
没有法,坏人无法无天,肆意破坏。
提到法就得说到国法家规,前者换算到游戏里的概念就是游戏的规章制度,例如在游戏中,经常能见到发布人身攻击等言论会产生被管理员删除/禁言/封号等后果,是不分时间不分各区都有效力的规定。在华夏人生中,更多的是道德约束而不是具有强制力的规则约束,就算有人在辱骂他人,甚至麦片,讨论敏感话题,都不会有个规章出来阻止,只能依靠群众自发地认为这是不对的,然后集结起来进行驱逐。而且,相关的更多操作是需要账号才能实现,华夏没有账号,就此不谈。
后者就是我想提的,也就是家法。以家族为单位,由家族里面的人来进行自治,规范秩序。
主事人的意志就是家法的体现。
首先是一个家族领地,家族在该区域内生活,出领地需要申请。
然后是管理办法。作出决策的是主事人,对于相关的申请作出批准,没有申请不得将家族公有物品带出家族领地,回到领地的时候需要检查带走的公有物品是否带回。申请可以是一个模板,选择目的(采集/狩猎/出去玩),申请的物资(工具/背包/载具)。
主事人接收到申请并表决,结果将被公示在家族广场。审核从被提出到解决最久时间在1分内,重要事项则在3分钟内,当所有可投票的人投票以后事项截止。若主事人无视了申请,记过一次默认否决。
两种制度,一是家主制,二是村长制。
家主制的大部分表决权都掌握在家主手中,光自己就可以赞同/否决申请,重要事项如驱逐成员,扩大领地等需要全族投票的,除非有2/3以上的人与家主意愿不同,否则按照家主的意愿。一开始由女娲担任,女娲老死也依旧可以表决,女娲意外死亡以及后代都不能。如果要变动家主,可以由现任家主选择13岁以上家族成员为继承人,发起投票来继承家主位置,参照重要事项。或在现任家主无继承人死亡的情况下选择本代或以下年龄最大不小于5岁的成员继承。同样可以投票否决现任家主的家主地位,但需要现任家主危害家族的前提条件才可发起投票。女娲只要活着就可以担任家主。
村长制则更注重于全村村民的参与。任何村民都可参与对申请的表决,在村长表决前以及表决后十秒内都可参与投票,取多数人意见,村长一票顶两票。对重要事项的投票同样取多数,村长表决前及村长表决后三十秒内村民都可投票,村长一票顶三票。女娲死后村长位置不保留。现任村长可选择13岁以上村民为继承人,发起投票来继承村长位置,参照重要事项。在现任村长无继承人死亡的情况下发起全村投票选村长。女娲只要活着就可以剥夺村长位置。