【地图攻略】艺术长廊(团队对抗) 配上了风间隼压制法
精华修改于2021/04/02453 浏览攻略
小弟首次发帖,献给T3地图,请大家多多支持~
艺术长廊这张地图上线时我还挺惊艳的,这张图相比以前的图也更复杂更大,小胖子是我最喜欢的英雄,所以写了一篇攻略,希望大家喜欢啦。
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一、蓝方
①蓝方出生点
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出生有二楼左右两路,和一楼左右两路,出生点位于二楼。
②二楼左路
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可以用于解围一楼左路,高打低击杀一楼左路的敌人。
但是跳下去以前,一定要往下看一下,正下方极有可能有人在蹲。
*这个窗口不适合与二楼敌人打,容易被二楼敌人提前架枪。
③二楼右路
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抵达中心战区最快的通路,但也是最危险的,出门就可能被打成筛子。仅适合在确认敌人都在一楼或者己方优势时走,可以更快支援前线队友。
④出生点一回头就是前往一楼的安全通路
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⑤一楼左路
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出门左拐就是二楼窗口下,出门左手边容易交战,需要小心。
⑥一楼右路
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离血包近,且离上二楼的中间通道较近。这里是被堵门的时候,相对安全的通路。直走上二楼,可以绕后二楼堵门的敌人,帮助队友化解正面压力。
*PS:一楼有顶,可以一定意义上限制风间隼的飞行能力,因此如果被风间隼二楼压制,可以选择从一楼右路走。
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二、红方
①红方出生点
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出生有二楼左右两路,和一楼左右两路,出生点位于二楼。
②二楼左路
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可以用于解围一楼左路,高打低击杀一楼左路的敌人,也可以有效攻击楼梯上以及墙体上在蹲二楼右路的敌人。
③二楼右路
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这是抵达中心战区最快的通路,但也是最危险的,出门就可能被打成筛子。仅适合在确认敌人都在一楼或者己方优势时走,可以更快支援前线队友。
*PS:出门右边这个墙体上极有可能站着风间隼,能不走,就别走这个门。
④出生点一回头就是前往一楼的安全通路
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⑤一楼左路
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出门就是二楼窗口下,容易被二楼中间的敌人提前架枪,但是这里也离上二楼的坡道最近,是一条高风险,高收益的通路。
⑥一楼右路
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径直通道,最保守的通路,不容易被人蹲,可以一路潜至中间坡道上二楼支援队友,或从敌方家门口绕后。
*PS:通路区域顶比较低,可以有效限制风间隼的空中优势。