2021/04/012 浏览
卡池爆率真的有毒,连吃五次百抽保底,还歪了
玩过
游戏时长 144 小时
公测玩家要公平,然后官方背刺内测玩家,我们直接成小丑了,你还记得你内测的承诺是什么吗?其实我们要的很简单,不要双子也可以,给个内测限定皮这么难吗?
——(公测分界线)
依旧是四星期待呢,剩下的一星怕你骄傲,看了一下官方发的更新列表,官方也是挺努力地把上次测试的问题处理了一下,虽然还没实际体验过,相信应该不会让我们失望,另外上次测试福利里面的下次测试资格,有的吧有的吧😏😏😏
_____(这是一测分界线)
测试服玩家,开测就在玩了,累计在线也都有20小时了,过了6终。本人的抽卡体验还可以,所以对于大家吐槽的卡池爆率没有什么太深刻的感受。至于广受诟病的剧情,这玩意幸好我都跳过了,并没有被恶心到。这大概也是我还能给他打四星的原因(下次测试可就不一定了)。
立绘和q版都还不错,玩法有点类似于那些换皮游戏,但是又多了卡牌的玩法,起码不是无脑的挂机游戏(因为挂机会翻车)。最大的不足就是强度有点失衡,个别r卡和sr卡很强,这我完全能接受,但是有些卡实在是太弱了,像白天鹅这种ssr,笑死,根本奶不动。我建议是搞个重生之类的东西,不然养废了就得从头开始。偏偏fb容错率又很低,前面几关还好说,后面练错根本没得打,现在打过6终的又有多少是抄作业抄来的呢。还有职业的问题,目前我的感觉是盾和奶都是刚需,其他几个岗位就挺次要的,尤其是射手,完全没存在感。我觉得游戏的每个角色都要有自己的作用,能跟合适的队友打出自己的作用,而不是跟现在一样只有标准答案跟错误答案。最后是剧照的问题,大伙儿带的基本都是新生之时,我自己带1盾3新生,感觉也还可以,其他触发加属性的buff根本就没人带的,因为现在的环境只看中生存。希望下次测试能有更多的人物搭配和剧照搭配。