【依盖之书官方】即将到来的测试计划与内容分享
各位亲爱的TapTap用户,以及尊敬的指挥官们,好久不见了。首先我要向一直期待着《依盖之书》的你们道一声歉,让你们久等了!
为了让《依盖之书》早日与大家见面,这一段时间以来我们一直在加班加点的对《依盖之书》的内容进行优化和填充,因此沉寂了一阵,没有进行相关信息的更新。我们收到了很多用户的关心,以及询问《依盖之书》何时能和大家见面,对此,很感谢大家对于《依盖之书》的支持!
实际上,经过大家这段时间的努力,《依盖之书》不日就将跟大家见面了!我们预计在四月下旬及五月开启《依盖之书》的第一轮测试,届时我们将会在TapTap论坛提前发布信息来进行预告,敬请大家关注!同时,各位也可以加入我们的官方QQ群,来第一时间获得《依盖之书》的最新信息,测试上线前我们也会在群里进行公告,同时也会有针对测试的活动展开。我们会准备一些小礼物,作为参与测试的奖励,欢迎大家踊跃参与!
除了测试预告以外,今天我也将为大家介绍更多有关《依盖之书》的游戏内容。
技能Build系统
传统放置类游戏有一个通病,那就是相对枯燥单调的角色养成系统,大大降低了游戏中后期的乐趣。因此,为了给大家带来更具有趣味性、策略性的游戏体验,我们在角色的技能系统上下了许多心思。
在《依盖之书》目前的技能系统当中,每个角色都有6个技能栏位,由1个必杀技能栏、1个战斗技能栏、4个辅助技能栏组成。而每个角色都将有多个技能可够选择学习,进行技能搭配。而技能与技能之间的联动,也将为角色养成体提供更多的策略性和趣味性。思考最合理的技能Build来进行选择,而不是随便地装备上拥有的技能,如此才能更有效率地攻克关卡。同时,角色天赋系统,也提供了更深度的技能搭配体验。
未来,我们还将为每个角色制作1-2条额外的技能树,打造更丰富的技能体系,更具趣味性与深度的技能Build系统。
角色转职系统
《依盖之书》拥有六大核心职业,守护、先锋、狙击、秘术、刺杀、辅助。每个职业各司其职,在关卡攻克的过程中发挥自身的特长。但在大多数游戏当中,角色的职业都是固定的,即使是升职也只是在原有的职业基础上升级,使得游戏的可塑性没有那么丰富。
有时候,也许你的队伍中充斥着重装猛男,缺少一位坐镇后方的大法师,但碍于无法获得只能苦苦等待。因此,我们围绕着《依盖之书》的职业系统,打造了一个更为丰富的角色转职系统。你可以让你队伍中的法师妹子弃”法“从戎,一手闪光术一手双手剑;也可以让外表威猛粗犷的重装猛男,化身在后排温柔慈爱播撒圣光的治疗者。
我们也将继续探索并优化这个系统,期望为大家带来更有趣的放置游戏体验。
阵线搭配系统
在《依盖之书》当中,你可以为你的队伍选择最多6名角色进行编队。但除了一般的每个职业塞一个的编队以外,你还能够为你的编队进行更多的选择。
为了让队伍编队不只局限性固定化的套路,我们为队伍设计了一套阵线系统。除了传统的在队伍中上阵每个不同的职业,来获得固定的属性加成外,你还可以根据你的策略和你的喜好,来进行更多的职业编排。你可以选择6守护的猛男挨打阵容,来慢慢消磨敌人;也可以选择6秘术的法系蒸发阵容,在被秒杀前秒杀对手。
除了单纯的职业搭配,未来我们也许还会针对阵线系统开发属性、种族的阵线搭配系统,来为游戏带来更多的乐趣。
结语
今天的测试开启预告和游戏内容介绍到这里就结束了。在接下来的一段时间,我们会周期性的为大家带来更新信息、游戏内容等相关内容的分享,在游戏上线前与大家保持联系,欢迎大家持续关注《依盖之书》的最新内容,敬请期待游戏正式上线的那一天!也欢迎各位在论坛评论区来发表对《依盖之书》的看法,以及踊跃地参与到接下来的测试中来!感谢大家对《依盖之书》的支持!