从游戏内容开放进程看CH组的“用心良苦”!
2021/03/30479 浏览综合

先放个图 2000多在网易小氪都算不上,但是也是真真切切玩了很多天
什么是游戏进程? 比如你主线过到一个阶段 提示你XX级才可以继续 这就是游戏进程 会随着玩家的成长循序推进 会有足够的时间让你去获取 可以攻克下一阶段的资源。
为什么大家对游戏资源,乃至变相的体力问题、乱七八糟的礼包等问题深恶痛绝,因为你游的进程开放完全是没有根据普通玩家进度限制的。
装备本、进阶本、棋局、魂狱、春夏秋冬,还有万恶的名士猫,各种不限制导致玩家短期内根本无法满足攻克的资格,当然有人要说 你打不过可以不打啊 自己有几斤几两就打几斤几两的本 ,你还指望跟氪金大佬一样么。
你说的很对,也就是这篇文章的核心 开发组没有给予你足够的资源,却开放或者提早开放高于你实力的内容,然后提供需要氪金提升的各种礼包,从来产生各种矛盾,变相逼你氪金,当然氪不氪取决于你自己,路就摆在那。
一个合理的游戏,应该按照大多数人的进度逐步开放难度内容,目前的资源获取显然无法满足大多数人的需求,像名士猫这种,完全就是玩家阵容、装备成型后再锦上添花的提升,现在变成同期提升,而且提升显著的内容,显然是操之过急了。
最终的结果就是氪不动的变佛系,甚至弃坑。氪的动的也不会快乐到哪去。