意见集中贴(随时间更新)

修改于2021/03/30815 浏览反馈
稍微整理了一下论坛里大家提到的问题,和我个人想提出的优化提议。大家有什么新想法随时在评论里补充抒发呀!大概会随深入了解了游戏之后更新这个意见贴
1.生计赚钱主要来源四十岁以后最高职业为私塾先生(1银元600铜币)其实赚这些是不够的,一个子女出游一次最低就是1银元,养的孩子多了根本入不敷出
2.呈上文,四十岁以后新人物新职业略显空档(新人物登场时间五年为期太长了)导致日程重复无趣
3.添加更多家人系统(包括妻妾之间的互动,与子女的互动,子女的嫁娶系统)
4.降低部分可攻略角色的娶亲条件。(玩家玩到后期可攻略的角色娶亲条件基本到了单个属性5000,三金元可娶)想一下一个八十岁玩家攒了两辈子钱娶了一个娇嫩老婆(虽然娶老婆很爽但是年纪上略怪)
5.添加可快速进入下一世条件(看广告也可以)有的时候这一世真的玩够了,还需要下个月下个月的一路刷着过。敷衍久了,抵御山贼成功率会降低会失败,角色死亡损失财产得不偿失。添加一个条件进入下一世很友好。
6.添加BL GL攻略线。(什么时候出女版玩家?!!)也不至于非要有什么激烈的肢体接触,牵个手啊亲个额头啊之类的温情就够了。其实制作组文案写的都很棒的,把BL GL引入,也就是家人系统里能找到对方,生死相守灵魂伴侣就好了。然后可以自愿达到某条件领养一个孩子。
目前整理了这些,相向的玩法有些放在同一个提议里了没有拆的很细。希望能给玩家和制作组提供便利和灵感~欢迎补充和交流哇!
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