关于坦克武器属性的简单测试(已修)
经过数十次对比,碾压数值的情况下,由于波动值较大,取一个平均值后两者相差不大,所以无法给与一个准确的回答。即60级守望者打31-05。
而数值相差不大,或者自身能力值较高的情况下。即100级8星守望者挑战31-05的时候情况下,极乐剑略优于勇敢剑。
守望者(自身拥有高额被动减伤)在挑战种族塔时的表现如下:
奶妈无任何增益技能,仅为纯奶角色。两个视频前后差异在于,勇敢剑测试时奶妈后于守望者死,而极乐剑测试里奶妈先于守望者死,所以勇敢剑测试里守望者活的比较久。
黄字取的是代行者技能。这里简单说明,代行者技能是X00%和30%生命上限额外伤害,拥有二段伤害。
勇敢剑测试里,出现四次伤害。
第一场(未使用天赋)
第一次为2.3w,附加伤害1.2w。
第二次为2.2w,附加伤害还没跳出来已经结束了。
第二场
第一次伤害1.8w,附加伤害1.0w。(承伤前使用了两次天赋)
第二次伤害1.9 附加伤害没跳出来已经结束了(拥有两次天赋使用后的减伤加成)
极乐剑测试里,出现两次伤害。(均未使用天赋)
第一场 1.5w,附加伤害miss不计入
第二次 1.3w,附加伤害8000。
(当时只有+9所以被动等级只有Lv.2 一层减伤大概在5-6%,不记得了)
结论,装备勇者剑即使在使用了天赋后,对比极乐剑时依然拥有较大的差距量,即使加上波动值也可以得出:
守望者在装备的选择上,极乐剑 > 勇者剑
防御加成在自身拥有减伤被动的情况下,比继续叠加减伤收益更大。
一楼给出了一条减伤公式: 攻击/(攻击+防御)
若有不足之处欢迎指出。
第一组是自身无任何减伤的闪避坦(狐妖)在极乐剑(防御高额加成)以及勇敢剑(伤害减免)的情况下抗打能力。
极乐剑↓
勇敢剑↓
勇敢剑(伤害减免)↓
极乐剑(防御加成)↓
第二组是目前T0的守望者在携带极乐剑(防御加成)和勇敢剑(伤害减免)的测试
勇敢剑↓
极乐剑↓
在01:16的技能黄字伤害下的对比
极乐剑↓
勇敢剑↓
在自身拥有伤害减免的情况下,极乐剑(防御加成)和勇敢剑(伤害减免)有较为明显的差距。
综合上述,目前版本T0的守望者推荐武器是极乐剑