黑骑工作室 - 无尽研发小组2021.03.29 - 周工作记录
大家好!
几天之后就是清明假期,不知道大家有没有安排出游计划?反正工作室的小伙伴已经被我全部扣押了毕竟知名诗人曾曰:“清明时节雨纷纷,不如宅家《无尽》肝”
以下是上周,《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:
程序向同学
1.重构前后端统一的挂机战斗算法、刷怪算法和掉落算法;(90%!)
2.重构挂机战斗相关的数据结构和存储模式;
3.重写挂机战斗相关的所有API;(80%!)
4.领主技能和形象在战斗中的展示;(80%!)
5.挂机战斗场景流程调整;(10%)
6.新UI-登陆;
7.新UI-BUG;
8.领主形象展示;(100%!)
9.添加大地图衔接海面的“棱”,更新地形衔接线;(100%!)
10.添加国家、地形的筛选,区域名称的显示。(50%)
策划向同学
1.完成新手引导文档;(100%!)
2.完成任务界面修改;(100%!)
3.完成结算界面;(100%!)
4.会议讨论版本计划;(100%!)
5.会议讨论领主技能;(100%!)
6.配置被动技能;(50%)
7.梳理项目进度和开发内容;
8.配置地图边缘和衔接;
9.领主战斗形象相关配置;
10.修改世界地图;(40%)
11.设定国家区域;
12.更新动作配置;
13.划分区域和怪物分布;(10%)
14.调整游戏内物品描述和名称(30%)
美术向同学
更新了2个新的英雄形象。
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