(同人)猎人的错误进化 “ 图透“ 《其之二》

修改于2021/04/02568 浏览同人专区
今早提前过鱼人节给各位造成“虚假的期待”真是不好意思[嗒啦啦2_滑稽]
那么这里算是偷闲对未完内容的填坑|ू・ω・` )
那么首先就是特技篇
DuangDuangDuang
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忍术MKII
CD:5 Range:基础视野向外延伸一格 SP:15
不像战士有一定的硬度,在游戏原版的设定中最劣人面对法怪这一最大劲敌都被迫在视野内对狙,多数情况下出枪速度甚至不及对方大狙。那么正面对峙时,劣人理应拥有更加主动占据位置、拉开距离、保命和诱踩陷阱的手段。那么,这一特技的可能性排开了施法成功率的不确定因素,为劣人挑战更刺激的前排生活
(`・ω・´)提供了丧葬公司一般的温暖,
现在不要999瞬移杖,只要15SP!!!
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暗影扫荡
CD:100SP:35
进可攻,退可守。欧则灯火管制,非则洒洒水啦。
“劣人的压箱底绝招”怎么可能是“超”一击啦 (*`皿´*)ノ
偏题的大范围控制,缺点是只有 三秒真男人 。3次攻击根据暴击保底有大约49%命中率,但是如果幸运Extremely low恰好抵抗盲目...
巫妖巫妖螺旋,
巫妖玩家螺旋,
巫妖螺旋螺旋。
——《Elona古典诗精选》
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啊,放错了,不是这顶会说越南话的草帽
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战术隐形
CD:隐形结束后20回合 SP25
四面射线,无奈只能溜,可三界之内百层之上根本无处可逃。那么,如果此时有一个可以跟目标四目相对时逃脱,并反杀一手的方法...
如果不能在视野外击杀,就当着你的面,用“袖剑”将你尽极抹消。
既提高了猎人的生存能力,也将猎人的输出浓缩到了打快准狠的精确窗口。猴戏只能在发动隐形前进行,计算最快方法完成,或许会给各位大佬带来新的挑战和机遇。
万般数据纵然,出奇制胜为王
这是追求自由的游戏应该有的前路。
感谢各位已提供和未提供的思路和建议
那么,本期完
FIN
(p图真累人啊o(´^`)o)
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