新篇章前 0氪小小号记录
修改于2021/03/27718 浏览综合
看预告要出新剧情章节了,趁着周末,也不用爬塔,就把小小号的剧情打完.
一个鲜明的感受就是,数值膨胀太恐怖.
就拿最明显的424来说,老早之前两个号过的时候都要谨慎的拿技能,每个回合行动前思考一会接下来怎么操作.但是这次过的是真的非常无脑,等阶、技能的练度却比之前的号还要较低.
五周目除了乌龟和海德拉,别的关卡全部都一遍过.
能过的这么轻松,只能说全靠刻印... 金阶的属性甚至比之前两个号过的时候的钻阶主c还高.
真不知道属性这样膨胀下去,以后的新副本、新塔要怎么设置玩法.
老早以前还说虽然副本里的精英怪有时候会碰到免疫负面的特性,但总不至于给boss吧,不然基本无解. 然而看看这赛季的塔,是我想的太天真了...
这个游戏以前的开发方向挺令人期待,但是到现在让玩家已经没了期待。新篇章、新塔的变动无非就是怪物贴图换一下,数值膨胀一下。并且针对玩家现有开发的套路进行针对,出一些新的BOSS特性。实在不行,甚至给了“负面效果免疫”这种无聊无脑的特性,就差直接把BOSS名字改成:“就是让你打不过” 算了。
拜托···你们是做游戏,不是跟玩家作对。最近几个月,我看到的开发方向就是:针对、针对、再针对。
玩家发现一个新的套路,马上给BOSS出一个针对特性。
反正就是想方设法的为难玩家呗,对,这已经不是增加难度,是为难玩家了。
一切玩法、套路都没用,想过吗?拼命升刻印吧。
弄成这样,真就变成比拼数值属性的无聊游戏了,还何谈玩法?
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