【選擇參考】此款與一代的比較
首先是結局數量與條件複雜度大增:
前作沒有影響的親密度,在本款(二代)中會影響部分結局了,其中包括兄嫁這種經典路線(?)
而相較於前作主要是名聲分類,本款的結局極多要求「不能有負數」,相對的也提升了純靠打工制衡提升能力的可能性———也可能是因為不能換水晶,所以讓玩家容易賺錢了(笑)
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水晶:
相對於一代可以錢換水晶,導致不少玩家都有免洗女兒或者凍齡冒險的經驗(?),本款的水晶不能用錢買了,哎呀。
相對的增加了「裁縫店」,裡面有基本無法用水晶直接買到的服飾,購買道具的必要性也因為好感度會影響結局,而更為重要;
簡單來說,雖然水晶總用量提升了,但賺錢還是比較便利的。
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冒險:
變成即時節奏遊戲……如果想要比較分心玩的人,可能一代比較適合,本款冒險跟競賽都改成不能放置的了。