测试了下简单点评下几个角色
这游戏短小精悍还不错,一开始用的兽王,刚打到那个阿波罗故意输的结局,因为本来就想看看哪个角色好用,再拿来打其他结局,所以其他英雄全部打到15级弄出来所有技能了,幸亏再打速度就快很多。
兽王是第一个角色,前中后都强势,猪的输出在差不多攻击力前提下可能是最高的【狂战士暴击可以比一比】,无论是爆发输出还是持续输出都给力,虽然猪防御不好血多可以补救,而且群攻其实也不低,他这个一轮群攻比2轮的也不差。而且是最安逸的,2个角色可以一个输出一个各种buff或者用道具,一大堆回血技能,容错率很高,基本什么都好,唯一不足,猪只能2个装备,后期失明怪挺多的,特别怕失明怪,毕竟那个免失明的只能主角装备,必须开局尽快秒了其他小怪,不光要拖好几轮,而且容易失明给围殴就有点吃力,不知道后期还有没其他方法,这缺点太伤了,但是没了就完美
狂战士第二个玩的,介绍说前期弱,其实没问题,也就前几级差点,半个小时不到弱势期就过去了,以后很强势,主要是群攻单体输出都爆高,他可以快速打爆BOSS,暴击那下只有猪的蓄力能比。技能全是输出的,意味着省事,不用上各种buff,没有选择困难,由于暴击伤害太高,他可以越级打boss,只要运气好两发暴击搞定,不足就是技能里也没有任何防御buff类或者回复类,比较脆皮,但是感觉我会用这个主打,因为他是最低攻击要求后面可以一开场秒小怪的,毕竟这东西都可以无限提升,输出高的进度快些。
第三个武器大师,buff技能很强势50%反击加闪避而且一次用全场,之后就是各种控制和削弱对面的技能,注定了打boss强势,而且有防御和debuff,会比狂战士稳,但是输出算不上爆高,打的回合比较多,加上后期很多技能类,貌似只能反击物理类。其实硬伤确实是群攻,毕竟游戏大部分时间是在其刷小怪,他的群攻是全游戏最低的只有一轮,三个角色2轮,猪的一轮但伤害跟两轮差不多,这样武器连在第二张图里秒怪还需要很高的攻击力,举个例子,过了第二图狂战士即便二图都是开场秒还有剩余,武器全部要2次群攻,后面的怪,武器估计3次以上,太耗费时间
武僧,这角色前期不错,中期特别不给力,说实话,这游戏第一张图,基本所有角色区别不大,武僧优势就是续航能力,他是最迟第一次回家的,不耗蓝还能回血,但是中期真的弱,同样的装备,所有角色里,武僧打第二个图boss是最吃力的,其他角色基本11-12稳过,最多吃一次药水,武僧15级都比其他角色要吃力,主要是输出没优势,不耗蓝耗tp打boss就完全劣势,10个回合有4回合要浪费在恢复tp,而且需要上很多buff继续耗费回合,buff还不强,回血只能续航但是打boss不够用,其他加攻加防的buff也没其他角色强力,不过过了之后貌似还行,出来7级武器加5级珠之后提升不小,居然群攻也可以秒2图了,之前是差不少的,而且珠是比例型,后期加成有优势;另外一个劣势也是刷怪,1/2的机会开场就没tp,第一回合要浪费掉,也是浪费时间,打boss是最墨迹的,而且应该是最差的,输出不算特别高,而且没强力buff还经常得休息,不知道后期有没办法解决这些硬伤了
刺客,这角色其实跟武器有点像,打小怪吃力,群攻不给力,虽然有个二轮群攻,由于他是全游戏唯一不能双武器角色,群攻输出跟武器一样不给力,但是打boss体验很好,全输出技能意味着不墨迹,而且打boss他没有输出劣势,多次攻击加上无视防御必定命中,最稳定的打boss角色,吃药水硬抗可以越级打boss,比狂战士还稳定,顺便说下他的群攻2动画真的慢
整体来说,个人觉得狂战士体验好,主要是直接干脆,攻击高肯定比防御高体验好
打boss除了武僧其他都很给力,武僧中期明显低一大截,后期不清楚
打小怪,最强狂战士,武器和刺客是最慢的