手中三国开发历史
各位忠实的玩家你们好,
本来没打算写手三的开发历史,游戏嘛,更多是想让大家娱乐,而开发正好相反,多数是枯燥的无聊的。在『开发者的话』中,我已经介绍了自己从小是『霸王的大陆』粉,当然,刚开始只是玩,纯粹的玩,后来就是怎么修改游戏,再后来就是做游戏。
声明一下,本游戏代码只有我一个人开发(这也是我为啥有胆气敢怒怼哪些无脑评论),美工是通过外包或者互联网下载,数据是由热心玩家和我一起制作。进度无法承诺什么,但大家提的有价值的想法都会纳入进来。
特别鸣谢:苦瓜(QQ:864780016), 冷缤纷(QQ:1526620672, ヤ臸遠郅珹ヘ(QQ:28586372), -狐狸-(QQ:50762372), 随波逐流,洪、卟再說愛,callme大吕,木瓜9901,都凯新,hjxhjs123,端正强,1123353024,bayern,幽明_行者,刘博阳等对本游戏的大力支持!
如果你也想添砖加瓦,请联系我(QQ:33673357)。
如果你想和众多三国爱好者『青梅煮酒论英雄』,
QQ1群:185474562,2群:454427705,3群:347834799。
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2013年4月10日,首次在『霸王的大陆』贴吧公布自己做安卓版本的消息,原贴地址在这里。下面是截图。
帖子发布以后,大家讨论热烈的同时也给了我很大的动力,周末经常熬夜写代码,更新进度。
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2013年10月26日 23:32,第一个版本0.1.0问世,当时还叫『掌上三国』,游戏引擎为AndEngine(基于java)。
刚开始做问题可想而知,bug那个叫多。所以随后10月29日已经打补丁到0.1.4版本。
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2013年11月17日,根据大家的反馈更新为0.2.0提交上架百度助手。
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2013年11月26日,发布0.2.6版本。
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2013年11月28日,请美工做了一个logo
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2013年11月30日,发布0.2.7版本。
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2013年12月10日,发布0.2.9版本。
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2013年12月14日,发布0.2.10版本。
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2013年12月18日,发布0.2.12版本。
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2013年12月19日,发布0.2.13版本。
1.修复白兵开始时一个闪退的bug.
2.修复战场机动力日期等信息被广告遮挡的问题。
3.修复斩首俘虏时显示要释放俘虏的信息。【287671486:积分+1】
4.修复释放俘虏时可能闪退的一个bug.
5.释放和斩首俘虏与德相关,斩首降低德1点,释放加德1点。【hjxhjs123:积分+1】
6.征兵时同时减少城内人口。
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2013年12月20日,发布0.2.14版本。
1.紧急修复武将带兵超过1000人时白兵闪退的bug.
2.修复俘虏君主时的忠诚度和排序问题。
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2013年12月22日,发布0.2.15版本。
1.紧急为闪退问题增强错误收集。
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2013年12月27日,发布0.2.19版本。
1.新增功能:登陆新武将。
2.新增功能:可以使用新武将作为君主。
3.修复进入白兵时可能闪退的一个bug。
4.新增签到功能,可以赚取积分。每次签到可获取10个三国币。每次进入游戏(新游戏或者读取存档)可获取1个三国币。
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2014年1月24日,0.3.0版本发布,使用高清地图。
1.高清地图上线,全新的地图界面。
2.修复创建新武将不成功的bug。
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2014年1月27日,0.3.2版本发布。
1.地图支持手势缩放。
2.修复主菜单由于背景音乐播放可能导致闪退的问题。
3.修复存盘以后返回地图左上角的问题。
4.修复城池被占领以后不变颜色的问题。
5.连续签到7天可获得1000三国币。
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2014年2月5日,
【0.3.5】
1.修正战场中按钮和移动位置重叠时按钮不起作用的问题。
2.修正使用离间、招揽策略时可能的闪退问题。
3.修正在编辑新武将未保存时的提醒问题。
4.修正对城池中市集的控制,根据设定启用或禁用武器、学馆等。
5.实现武器店的功能。
【0.3.4】
1.修正了选择新武将做为君主时,城池显示太小的问题。
2.修正了新武将做为君主时颜色总为黑色的问题。
3.修正了签到时获取NTP时间不准确的问题。
4.更新了大约150个武将头像。
【0.3.3】
1.修复命令按钮与城池重合时点击按钮无效的问题。
2.创建新武将时如果用户没有保存就点击返回时会显示提醒消息。
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2014年2月11日,
【0.3.7】
1.优化性能,解决部分机型卡屏问题。
2.修复战场上军队黑色方框的问题。
3.修复战场上移动范围广时的卡屏问题。
4.修复当被AI攻击时选用的阵型无效的问题。
5.修复使用策略时可能退出的问题。
6.修复退兵时可能闪退的问题。
7.修复签到时星期没有对齐的问题。
8.修复战场上主将被笼络以后战争不结束的问题。
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2014年2月16日,
【0.3.8】
1.优化战场和白兵战,解决部分闪退和卡屏问题。
2.为白兵战加上血条显示。
3.修复连续攻击时可能导致的即使选择已方武将也不出现菜单的问题。
4.修正排兵时就可以移动的问题。
5.变更广告为迷你广告条,占用更少空间。
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2014年2月17日,
【0.3.9】
1.动态加载地图,优化性能。
2.修复策略菜单中的策略显示问题。
3.修复劫火策略的问题。
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2014年2月21日,
【0.3.10】
1.随机君主上线。
2.白兵时加入攻击声效。
3.修复招揽君主的问题。
3.修复一个AI攻击移动时可能退出的问题。
4.修复一个主界面使用策略时可能退出的问题。
5.修复一个从白兵返回战场时可能退出的问题。
6.调整武将名片卡的显示。
7.存档不需要从主界面跳出,防止黑屏事件。
8.修复原版设定时青州与徐州重合的问题。
9.修正云南为刘焉统治。
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2014年2月25日,
【0.3.11】
1.完成了商业功能,可以买卖米了。
2.增加城池快速导航。
3.修复因招揽敌方武将致使空城无法攻击的问题。
4.修复诸葛亮内政耗费0金的问题。
5.完成旱灾与洪水功能。
6.发生战争时对交战的城池会有影响。
7.电脑发生战争以及挖角时会对玩家进行提示。
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2014年3月7日,
【0.3.12】
1.战术上线,可以使用束缚、挑斗、强弩、士气向上、火箭和爆炎。
2.持续性能优化防止黑屏与闪屏。
3.修正诸葛的防灾。
4.修正使用“前进”命令时一直前行不会攻击武将的问题。
5.存档显示加入年份和月份。
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2014年3月9日,
【0.3.13】
1.修正级别超过8级时的分配兵种错误。
2.修正水攻计策。
3.修正武将跟随的问题,周瑜、大乔、小乔等可自动跟随。
4.电脑之间发生战争时可增长经验。
5.修正主将撤退时无法返回主界面的问题。
6.根据城池内的人口来显示城池图标。
7.统治度越低,俘虏逃跑机率越大。
8.修复读取记录以后玩家马上可以使用命令书的问题。
9.使用各个势力的颜色做为城池快速导航栏的背景色。
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2014年3月23日,
【0.3.16】
1.修复张飞等武将智力上升到88时可能消失的问题。
2.修复电脑进攻时有可能军队无法显示的问题。
3.修复一个存盘时可能导致失败的问题。
4.修复一个电脑间战争可能出现复制人的问题。
5.修复一个10月加米时的计算错误问题。
【0.3.15】
1.修复战场中AI主将不会占城的问题。
2.重构角色选择界面,优化资源使用。
3.修复战场撤退时无法正常退出的问题。
4.修整黄月英、祝融夫人的头像。
【0.3.14】
1.持续优化防止战场上的卡屏问题。
2.修正AI进攻策略上的一些bug。
3.修复排兵布阵时可以移动敌军的问题。
4.为PK加入前景音乐。
5.自定义武将可编辑忠、统、政。
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2014年4月10日,
【0.3.19】
1.特种兵功能。曹纯的虎豹骑,高顺的陷阵营。
2.修正小米黑屏的问题。
3.修复存盘时不能记录原有君主执行顺序的问题。
4.存盘时需要消耗一枚命令书。
5.修复白兵时命令可能无效的问题。
6.修复自动存档时可能会出现13月的问题。
7.白兵战败时电脑有一定的机率突围。
【0.3.18】
1.修复参加比武大会时选择武将翻页问题。
2.修复第二年无法参加比武大会的问题。
3.修复攻占城后武将有可能跑到敌营的问题。
4.修复在比武大会时界面上点击返回或者取消以后主界面无法操作的问题。
5.修复战场上武将头像可能花屏的问题。
【0.3.17】
1.实现比武大会功能,每年1月可以参加比武大会赢取奖励。
2.增加多台时间服务器地址,保证有网络连接时可以正常签到。
3.更新部分头像。
4.修正成功占领敌城时武将无法正常显示的问题.
5.修正若干个内政时可能退出的问题。
6.每月或者发生错误时会为玩家自动存档。
7.对于点击广告获得三国币的玩家额外奖励。
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2014年5月5日,
【0.3.23】1. 修复特种兵守城时的错误。2. 修复消灭势力时可能引起的一个错误。3. 修复读档时赵云变为山军的错误。
【0.3.22】1. 赵云的白马义从。2. 修复消灭势力时可能引起的错误。3. 高亮度显示攻防。4. 新武将编辑中可以增加经验(升级时会同时提高武力)。5. 新武将编辑中可以变更军队类型为特种兵。
【0.3.21】1. 单挑并击败对手时有机率掉落兵器。2. 新增城池等级评定,高级别的可容纳更多武将。3. 修正特种兵可能花屏的问题。4. 修正可能的双君主问题。5. 修正储君被俘虏或在野仍然可以继位的问题。6. 修复了一个存盘导致失败的问题。7. 修复关平、貂蝉不能正常跟随的问题。8. 找到新武将时提示新武将的名字。9. AI使用原版单挑接受算法 。
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2014年10月11日,
【0.4.0】
1.重构低层代码,可以兼容更多的武将和城池。
2.重新设计武将名片,对齐各种属性显示,增加性别和列传, 可按属性排序。
3.增加小地图导航。
4.增加同盟功能,可以和电脑结盟。
5.君主颜色固定。
6.自动移植旧版本的新武将和存档。
7.使用特种部队全名替代缩写名如虎豹骑替代虎军。
8.新武将编辑可以编辑性别。
9.根据武将本身属性启用了智、武上限。
10.调整等级共10级。
11.禁用了学院,只有通过升级增长智力。
12.新增白耳兵。调整陷阵营。
13.修改撤退菜单,更方便选择撤退城池。
14.攻击地形与统治度相关,统治度越高越难攻城
15.俘虏释放以后回逃回原有势力。
【0.4.0.6】
1.修复赵云的白马义从。
2.修复势力被消灭时可能的闪退问题。
3.修复主将撤退时可能下野的问题。
4.修复比武大赛可能闪退的一个问题。
5.修复电脑中虚兵计仍然可以移动的问题。
6.修复从0.4.0版本的升级问题。
【0.4.0.7】
1.修改了一个三国币可能清零的问题。
2.修改了一个比武大会可能闪退的bug.
【0.4.0.8】
1.修复战场上头像都为新武将头像的问题。
2.修复一个俘虏逃跑时可能的闪退问题。
3.释放俘虏时提示俘虏逃奔的势力。
4.修正撤退时城池显示不全的问题。
5.武将跟随时可能的一个闪退问题。
【0.4.0.13】
1.战场中军队颜色与势力颜色相同,为援军做准备。
2.独立武将形象吕布。
3.修复自定义武将做为君主的问题。
【0.4.0.12】
1.修正造成武将重复的一个问题。
2.修复君主被劝降以后无法赏赐的问题。
3.修复俘虏电脑君主后再释放造成的2个君主问题。
4.比武大会对战时,增加了一个快速按钮。
5.修复一个三国币校验时的闪退问题。
6.修复一个俘虏逃跑时引起的闪退问题。
【0.4.0.11】
1.修正同盟时金、粮、宝不增加(减少)的问题。
2.再次修正一个三国币可能清零的问题。
3.修复一个战场显示信息时闪退的问题。
4.修复一个旧档移植的问题。
【0.4.0.10】
1.修复一个由于数据错误可能导致的闪退问题。
2.修复一个比武大会可能的闪退问题。
3.修复武将升级时智力不上升的问题。
【0.4.0.9】
1.修复一个可能出现重复武将的问题。
2.修复一个三国币可能清零的问题。
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2015年2月1日,游戏改为横屏。
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后面的日期记不太清楚了
[0.5.2]援军系统上线。战场上可以多方势力混战,也可以在设置中关闭。
修改菜单的位置,更符合右手习惯。
修改战场移动时可以穿越移动的问题,可以对敌军形成包围。
不需要要SD卡也可以上传/下载存档到服务器。
单挑并击败对手时有机率掉落兵器。
为"统"增加设定,默认开启(可关闭)。总多带兵2000人。修复特殊武将被搜索到时可能能引起的问题。修正安卓2.3.x不能安装的问题。战争时士兵不足1000时按1000士兵消耗粮食。武将武力可随等级上升。武将pk时速度提升。更新单挑时的命中率计算,武力高者命中率高。修复电脑方使用高顺时兵力多于700的问题。修复编辑新武将时总是报重名的问题。修正比武时总是玩家先出手的问题。修正白兵时电脑总是待机的问题。
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2016年初,基于AndEngine的0.8.2版本终结,后续版本开始基于libgdx开发,我花费了很长时间将游戏从AndEngine移植到了ibgdx. 下一个版本命名为1.0版本。
0.8.2
1. 修复新武将出仕时间不能在184年的问题。
2. 修复新武将选择城池时不显示城池名称的问题。
3. 修复新武将不能在原版和群雄里使用的问题。
4. 使用劝降、策反计、笼络计时考虑相性,比如刘备对关羽使用笼络时成功机率会非常大。
5. 修复城池之前有连接但是不可用的问题。
6. 自建武将可以编辑相性。
0.8.1
1. 修复卖粮时退出的问题。
2. 提高电脑占用空城的机率。
3. 修复城池之前有连接但是不可用的问题(新档有效)。
4. 修复某些势力不扩张的问题。
5. 修复自建武将不能选择黄巾剧本的问题。
6. 修复难度变为易的问题。
0.8.0
1. 初始化黄巾起义剧本数据(注意还有很多数据需要校准),重新规划武将模型,加入武将之间的关系数据。
2. 修复级别可能超过1000级的问题。
3. 调整小地图,在小地图上直接点击即可定位。
4. 支持平板和安卓模拟器。
5. 优化数据同步的速度。
6. 修复原版设定中的汉中位置。
7. 美化部分界面。
8. 搜索和劝降武将时加入相性和武将之间关系的因素。
9. 游戏难度与相性相关。难度越高,出仕时相性考虑越严格。
0.7.8
1. 重新布局武将编辑页面。
2. 修复武将撤退时敌军在攻击范围内则不移动的问题。
3. 修复大战场上可以弹出敌军撤退菜单的问题。
0.7.7
1. 修复0兵0血的武将被穿越的问题。
2. 修复吴的城池位置。
3. 修复12月份能找到1月武将的问题。
4. 电脑武将带兵超过等级上线的问题。
0.7.6
1. 增强数据保护,防止内存修改工具对数据的修改。
2. 带兵数>1000时平均分配兵士。
3. 尝试增加每年7月操练,提高武将经验。
4. 调整比武大会经验值获取公式,根据参赛武将极别获取相应经验。
5. 微调困难级别时的城池地图。
0.7.5
1. 修复白兵移动和攻击阶段混乱的问题,区分移动和攻击两个阶段。0.7.4
1. 修复特种兵后备可能丢失的一个问题。0.7.3
1. 修复自定义武将特种兵的无法正常显示问题。0.7.21. 修复主界面找到新武将和执行命令时的闪退问题。紧急修复显示电脑信息时不同步的问题。
1. 紧急修复出征卡死的问题。
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等我缓缓再更新1.0版本的历史。