前期节奏这样把握,保证不落第一梯队

2021/03/21462 浏览综合
《征服与霸业》最大的特点就是玩法上的策略多样,而前期开荒升级的节奏把握更是决定了你能否跟上大多数人的进度,甚至是超过大多数人的进度,下面就为大家推荐一下前期的资源分配和玩法推荐。
一、【资源分配】
在游戏中我们有粮食、木材、石料、铁矿四种建造物资,在游戏前期很长一段时间石料和铁矿会是我们最稀缺的物资,而粮食、木材光靠任务奖励就可以支撑不少时间,所以前期我们物资主要着重石料和铁矿。
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首先是建筑升级,游戏中几乎所有建筑都需要消耗石料,且数目是其他资源的两倍或更多,所以我们在满足内政厅升级前置条件的情况下,优先升级采石场和炼铁厂,升级到20级就可以解锁屯垦产量增益。
其次是物资交换,游戏中我们可以通过市场进行物资交换,建议至少升级市场到3级后再进行交换,除非急用资源升级,可优先使用木材交换石料,其次是粮草交换石料,不建议换铁矿交换石料。
二、【前期开荒】
我们除了通过城池建筑来提供资源产出外,还可以占领资源地来提供物资,前期搭配好队伍后先点技能,开1次一级地升级(石料优先),把主力部队将领升级至级后就可以进行二级地开荒了,跟随历程任务完成打地要求,升级至6级后可尝试3级地。
当主力队总兵力达到3600左右就可以尝试四级地,注意安排副队铺路,让主力队只打高级野地。
总的来说,最初的一天就是大力升级主力,尽早开荒更高级的领地,之后将低等级将领安排到高级领地进行练兵升级,势力达到800以后就可以进行营田所建造,增加资源地产出,优先保障石料。
三、【前期节奏】
前期的节奏非常重要,如果错用资源升级其他建筑导致卡主城等级,那么就不能第一时间解锁其他建筑,从而导致整个城建的停滞,所以前期我们仅需跟随历程任务到5级主政厅,之后资源投入到四大资源建筑(优先石料)和点将台,解锁市场,不要急着升级兵役所、仓库等建筑,优先完成7级内政厅目标,修建兵营提升部队战斗力。
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开荒时也不要一昧的攻占低级土地,要沿着高级地的路径开荒,只要主战队伍达到要求,就进行下一等级的开荒,同时保证另外铺路队的进度,因为领地占有数有限,获得高级地后就可放弃低级地。
四、【将领培养】
游戏前期不要浪费金币去抽取将领,养武将非常花费时间和物资,而且登录第二天系统会赠送一个五星将领虞姬,是一名对主将帮助很大的辅助。
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之后是升级和进阶,高星角色不大量抽卡很难拿到相同角色,进阶可以先缓缓,主要目标是将领等级提升,开荒高级地或是在高级地进行练兵都是大量经验来源,每十级会获得属性点,二十级就可以觉醒将领获得第三技能,在缺少技能点或可用技能时可以选择用银币去抽取将领,将合适的将领进行继承,然后主力部队进行学习,这里推荐以攻击类技能为主。
以上就是前期玩法的节奏推荐啦,作为SLG游戏,最优解自然不止一个,还有很多五花八门的开局方式,比如全力养单队拿最高级资源地的玩法,或是闭城免战疯狂升级的猥琐流,不过这里推荐的玩法属于非常稳健的一种,容错率和可行性都很高,希望能帮到大家。
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