发个帖子纪念下吧

2021/03/20742 浏览综合
事实证明网络乞丐对小厂的杀伤力巨大,他们喷不倒大厂就热衷于喷死小厂找成就感,我记得这游戏刚开服的时候是每天一个6连,各种福利补偿,然而并没有什么用,再次证明了靠福利留人是没用的,一个游戏首先要品质高,可玩性强,那它才有活下去的希望,即便你一点福利都不给,依然会有很多玩家买单,比如原神,比如王者,原神是品质高,王者是可玩性强,只有沉住气,发扬匠心精神,审时度势,迎合普通大众的口味,才能做出好游戏,才能使游戏真正具有竞争力,我甚至感觉如果有个厂商把原神阴阳师换个皮,画面更精美,机制更合理,模型更好看,模式更多样,那么这个游戏大概率会火,只不过会被部分人骂抄袭。可实际上模仿从来都是创新最好的土壤。前两天在知乎看到一个帖子,说神州系列火箭每次直播升空的时候是工程师们最担心的时刻,他们怕失败,倒不是国家会如何责备他们,而是怕失败后难以面对平民大众的怒火和流言蜚语,就像刘翔退赛。而相比较这一点,马斯克简直就是活在天堂,火箭动不动就炸了白皮们也没什么反应,倒是b站每次直播马斯克火箭炸了一群人在嘲讽和笑什么大烟花,可我却笑不出来。如果把科研比喻成氪金抽卡,那马斯克就是那个氪佬,并且,他快井了。举这个例子主要是想说我们不能因为失败就过于苛责工程人员,让他们怕因实验失败而畏畏缩缩,同样的道理,我们也不要因为小厂游戏开发是借鉴模仿某游戏就认为这个游戏一定是垃圾,盘活小厂才有可能出现百花齐放百家争鸣的局面,而不是现在的腾讯网易流水线开发喂屎游戏,这么多年了这两家完全就是不思进取,开发的都是什么玩意,现在出了个米哈游原神,原神借鉴抄袭塞尔达是毋庸置疑的,但是抄的很出众,游戏性不说,品质确实优良,美术音乐建模可以说是手游天花板了,让国产游戏久违的出现了那么一丝亮光,但是这依然还不够。
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