buff
治疗 百分比回血
苏生 复活阵亡单位并百分比回血(无阵亡使用会导致空放,技能进入cd)
追击 连击数达到x值,伤害增加
浑身 满血时获得增益
背水 血量低于一定百分比时获得增益
各种属性增益(攻击/防御/敏捷) 分两种
一种是百分比增加 一种是百分比追加
增加为基础值增加 推测百分比追加为总值增加
基础值指角色本身面板+宠物面板的总和
debuff
黑暗 造成伤害有概率丢失(miss)
眩晕 跳过一轮行动
减防 字面意思
降攻 字面意思
灼伤 敌最大hp百分比伤害
毒 敌最大hp百分比伤害(无视防御)
个人总结,欢迎补充和指正
谢谢