论魔堡紫5的提升与必要性

2021/03/181800 浏览综合
魔堡作为这个游戏的稀有卡绝对的T0,有强力的属性(绝技1)和无敌的羁绊(减少套装效果激活所需数量),其重要程度和作为稀有卡的低获得率,是大多数人(99.9%)花钱的地方。
本贴主要讨论魔堡紫5火的提升效果,以及必要性。
高火紫火5的提升:
1.攻击力加成差异(以绝技等级提升3才有一次绝技1计算):
黄火6,一般绝技1等级1,攻击力加成为5%
紫火1(喂2个魔堡),一般绝技1等级2,攻击力加成为10%
紫火2(再2个魔堡),一般绝技1等级3,攻击力加成为15%
紫火3(再3个魔堡),一般绝技1等级4,攻击力加成为20%
紫火4(再4个魔堡),一般绝技1等级5,攻击力加成为25%
紫火5(再5个魔堡),一般绝技1等级7,攻击力加成为35%
紫火6(再6个魔堡),一般绝技1等级9,攻击力加成为45%
另外卡本身的攻击力属性,紫火5与紫火1的差异大概是200.
综合,紫火5相比紫火1,攻击力提升为200 +总攻击力的25%.
2.羁绊影响差异(套装需要数量):
◆紫火1,羁绊效果为套装效果激活所需件数-2(最低需3件);
-无五圣刻印:
2件效果需要2,
4件效果需要3,
6件效果需要4,
8件效果需要6,
10件效果需要8
-有五圣刻印:
2件效果需要1,
4件效果需要2,
6件效果需要3,
8件效果需要5,
10件效果需要7
◆紫火5,羁绊效果为套装效果激活所需件数-3(最低需3件);
-无五圣刻印:
2件效果需要2,
4件效果需要3,
6件效果需要3,
8件效果需要5,
10件效果需要7
-有五圣刻印:
2件效果需要1,
4件效果需要2,
6件效果需要2,
8件效果需要4,
10件效果需要6
3.实际应用的必要性:
毫无疑问,魔堡高火对于攻击力的提升是直接的。但对于羁绊的减少所需装备数量,提升反而没想象中的大。
以目前版本的无锋为例,主流为:
1.4龙+4魔+2剑神+2唐门+冷却器套+狂肩+九九
这一套,魔堡紫火1即可满足,魔堡紫火5,提升的有以下两个方面,但提升效果几乎可以忽略:
a.4龙变6龙,每张心法提升全伤(紫卡1, 橙卡2%)典藏翻倍,不考虑典藏和宗师的情况下,主心法14橙6紫,提升幅度为全伤增加34%,考虑到全伤的稀释,这些提升相当有限。
b.4魔变6魔,连招火焰熄灭速度降低200%,一般一套打不死的,6秒后第二套时主要输出技能,火焰加成也是吃满。没多大作用。
2.女王8+龙4+冷却器+九九或剑神
这一套,魔堡紫火5,可以少一件女王装备,上狂肩或混沌真伤。提升为狂肩的25%攻击力或混沌的35%真伤。
3.真假龙+冷却器+狂肩+混沌套+灭法鞋或仙腰带
或真假龙+冷却器+狂肩+4魔+九九(或剑神腕)
这个的搭配会相对的多样化,但魔堡紫火5,提升的只有6龙和6魔,属性前面已经说过,提升有限。
紫火5的必要性:
所以,综上,现在的版本,魔堡的高火,提升的意义主要为攻击力的加成提升,对套装的搭配提升不大。
-能够紫火5,对现有搭配的攻击力加成提升更高(约25%~50%,看是什么搭配)。
-没有紫火5,只有紫火1,把资源用在提升其他武学卡上(白剑,鲤鱼,诛邪都能紫火5以上,甚至多个紫火5),也不一定会差太多,也可以玩的很好,很快乐,也不用纠结活动/礼包为什么这么贵或者抽到的概率为什么这么低,抽到就慢慢来,会比较佛系。
以上,是我只玩无锋的情况下对魔堡的理解。或许会很片面,或许会有遗漏的地方。仅供大家参考。如果有出入的地方,记住,你是对的。
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