【伊甸园的骄傲】跨越天空·终测优化内容一览

各位Leader,大家好!
「启航测试」刚过去两周,《伊甸园的骄傲》又要与 Leader 们见面了——我们将于3月18日迎来伊甸园的骄傲「跨越天空-终极测试」,还请 Leader 们继续支持!(鞠躬)
上次测试,伊甸大陆总计迎来了近4万名客人,Leader 们的体验旅途中也发现不少亟需优化的不足之处。
不辜负 Leader 们的期待,我们仔细地收集归纳了众多反馈,并投入进紧锣密鼓的优化工作中,在此特为各位 Leader 奉上本次「跨越天空-终极测试」的优化内容。
【终极测试优化版本内容说明】
一、战斗节奏缓慢问题的优化
关于战斗节奏缓慢的问题,Leader们的反馈主要集中在以下三点:
1.战斗过程中倍速效果不明显;
2.战斗倍速/跳过功能按钮不明显;
3.天之塔玩法单局战斗耗时过久。
针对以上三处,本次测试优化了:
1.新增战斗三倍速功能,同时对二倍速进行优化调整(此功能在上次测试已经添加);
2.调整【倍速/跳过】功能按钮的展现形式,更容易引起注意也便于理解;
3.新增天之塔扫荡功能,并增加天之塔扫荡券的获得量(通过日常活动以及商店等获得)。
相信以上的三处优化,能加快前期Leader们的战斗节奏和速度并降低疲劳感,让Leader们的伊甸之旅更为“顺畅”。
二、抽卡体验的优化
关于游戏最核心的体验环节—【抽卡系统】,演出效果在获得Leader认可的同时,也同时收到不少Leader反馈:
1.没有保底!!!(此处感叹号无法省略)
2.抽卡演出卡顿;
3.抽卡过程无法跳过。
基于此,本次测试将优化:
1.新增当期UP池招募保底功能,招募次数达到300次必定可获得当期UP角色 SSR绯灵(Red);
2.优化抽卡动画演出效果,提升整体演出画面流畅度;
3.新增抽卡动画跳过功能。
三、其他优化项目
除以上项目外,我们还收到了许多其他的建议与想法,但时间有限,我们在经过整理和评估后,决定现阶段对其中一部分议题进行针对性优化:
1.更新部分角色立绘美术表现;
(另注:本次测试中的部分立绘仍为测试版本,后续将持续针对具体角色表现再作调整)
2.优化「冒险者依赖」活动的任务条件与奖励,助力各位的冒险之旅。
感谢Leader们的支持!跨越天空,「她们」在伊甸大陆等待你的到来!