达芬奇测试(更新版)
凭证只够换到5星,随便给个装备测试了下伤害
【弹跳原理及范围】大招只打一个怪的话,弹跳一次,共2段伤害。实测过程中,弹跳距离限制为三格,三格内只要有怪(跳板)就能弹跳到。
测试结果:
距离4格无法弹跳,直接对单个怪造成2段伤害。
三格内直接跳到巨像
【伤害输出】被动点满每弹跳一次增伤20%。这个被动是打出最大输出的关键,但是,经过实测发现未实装,或者说实装了一半。
技能说明:
测试结果:
经过计算发现弹跳的第二下才是正常伤害,第一下和后续伤害都比正常伤害低,计算机制暂时没搞懂。
因为未实装,所以还无法确定是基础伤害的加成还是每次弹跳伤害的加成。
类似增伤有白猫的技能被动,表现为增伤buff,那么弹跳12下后最后一下获得240%的增伤
乍一看好像不高,但实际在最大输出方法下,打单个怪是技能5倍的基础×6下加上每下不同程度的增伤。
[最大输出方法]利用弹跳的特点,可以使用汉尼拔的士兵,放一个在boss边上做跳板,那样boss一共受到6次弹跳伤害(增伤实装的话打士兵可以获得最大输出)。可看我发的视频。
总结:天赋实装后输出爆表,但感觉会被削,目前没实装的情况下打领地也很舒服,多段伤害破盾清小怪都不错。建议练(凭证也没什么好换的),输不输出的无所谓,帅就行了。