游戏策划建议

2021/03/162842 浏览综合
我了解游戏公司需要赚钱。但是这个游戏要是可以多一些平民活动的话,我相信很多像我一样的老玩家会回来玩的。热度一高,新玩家也会涌入。人多了,赚的钱自然就多了。
要是只为氪金大佬计划游戏,热度只会越来越低。逃不了游戏最后消失的命运。
平民氪金虽然少,但数量多。大量的平民玩家可以让游戏再次活过来。因为平民玩家觉得游戏好玩的话,他们的朋友也会被拉来玩。人数多才能滚雪球。人数少只会越来越凉。
真心希望官方可以在计划如何给氪金大佬福利的同时也计划如何圈来更多平民玩家。
游戏的长期规划不能只考一时爆发式的得着。稳定的玩家和玩家增长才是游戏长久的关键。
你看市面上火的游戏哪个不是在策划时既考虑到平民又考虑到大佬的?若是只有为大佬策划,不出多久游戏必凉。凉了后大佬们也会觉得你们只是为了圈一波他们的钱就跑路。
很多大佬考虑到游戏的持久性,反而不敢磕了。这不是适得其反么?为了快速赚大佬的钱反而让游戏无法持久。游戏无法持久的可能性导致大佬不敢磕。为了图一时之利而错过了有一次崛起的良机。
其实这个游戏是很多人会愿意玩的。
因为画风可爱ớ ₃ờ。所谓可爱即是正义。
同时它富有探索性,可以尝试各种加点和技能。
也有挑战性,关卡有难度,竞技场也能一分高下。
它有可能性,没错得到好的技能都令人兴奋。
几年前我刚玩它时就爱不释手。如今看到复刻版更是高兴。不希望过了一会儿这个游戏又走弯路走极端然后崩坏并劝退玩家。
游戏本身内在很好很丰富。但若游戏策划贪图一时之利,就浪费了这么好的游戏了。好多好游戏都因为不佳的策划而恶心走太多玩家。希望游戏策划慎重考虑长期而非短期发展。
真心喜爱这个游戏!
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