Pvp指北

修改于2021/03/16802 浏览攻略
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论坛太冷清了 可能大家肝的在肝佛的在佛吧
想讨论一些关于竞技场的机制 毕竟竞技场商品既是真暗刚需也是性价比较高的 而且在战力可进的副本都打穿了后 在竞技场不断挑战力更高者与揣摩其搭配也算在刷刷刷不出货心态逐渐暴躁之余的乐趣了
嗯 是的 我连胜又又又断了 偶有这样的情况 进场已经选定对手角色之一 第一次普攻还是会打歪 然后发现就差这一点伤害没领先使对方减员而翻车 难道是来自平衡机制的恶意 希望知道咋回事的童鞋予以解答
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负于积分低于自己的对手掉分四舍五入相当于30Bp打水漂 而负于高于自己的则是象征性的-5和断连胜 所以在熟悉环境后还是尽量向上挑战收益比较好 Bp不够刷新带打就攒个连胜也行
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话说防守阵容里2B出肉装的人都太坏了 不清楚满突还是怎么 吃一套技能不死 惹不起惹不起
有说竞技场里会默认对手阵容里战力最高的角色放在中间的队长位 也不知到底是不是如此 还是按每人设置的站位来的
而被划分成不知多少战区的积分制竞技场 入百后大家都是踩名次高过自己的上分最快 所以很多时候Bp都用在刷新对手上了 话说自动更新对手是每天一次还是隔多久一次呢 又有没有上分比较好的时段呢
[嗒啦啦2_记仇]
携带得意武器的普攻1~5段真是太拼脸了 不计入连击数 而闪避与挡反的触发概率还是很模糊暂时不计 多数情况影响也不算很大 就当运气成分十局一次的丢硬币也就还可以接受
在目前都在以2B和A2为主培养的大环境说说自己的搭配和打法吧 2B加攻减防记忆 A2减攻加防记忆 挨打工具人武器记忆全堆最大防御值
获得先手的情况 2B普攻+A2普攻+白约技能1可以秒掉对方一个 然后制式钢刀技能2+1打残第二个 娃娃技能如果好了就先开 A2如果此前受到过伤害 大招的CD也就差不多好了
后手的情况 A2堆出防装的理由也在此 就是保证面对高突破高敏捷的2B 可以吃普攻四连以内不死 当然五连暴击斩谁也没办法 属性克制1.2倍伤害的条件下血量值再多都是虚的 只能堆防御或者换武器属性 但觉得白约因为CD短且全友方加敏捷是普适性最强的 而且容易满突
敏捷值影响出手的顺序也就间接影响连击数 连击数则会增幅技能伤害 以后的竞技场应还是会以高敏爆发为主流吧 现阶段致盲 减速 毒伤的这些控制因为CD较慢缺乏实用性
后手被打到木桩工具人是最好的情况 最坏则是2B没活到出手或者是只普攻过一次就歇了 己方先减员想翻只能是靠致盲娃娃控一个 A2开大出暴击也许能秒一个 然后祈祷工具人maybe能收了残局
字太多是会很枯燥 也可能对没空打竞技场的朋友都是废话 或者对战力碾压对手的对局也毫无用处 初衷只是希望能在战力差距不太夸张的环境下提供一丢丢上分的帮助吧
嗯 之后还会在这个贴继续讨论竞技场的 功利是图奖励 私心则是弱交互游戏当中的Pvp也就硬当是交互手段了 虽然NierRe并非实时的战斗 但搭配武器和记忆以及连招竟也有些本格回合的调调了
期待探讨 以及祝三十二番大吉
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