以史为鉴|带你领略《征服与霸业》多文明世界观之扶桑文明
腾讯首款多文明战争策略手游《征服与霸业》以华夏文明、不列颠文明、法兰西文明、扶桑文明和罗马文明等多文明为世界观背景,打造了一个基于多文明特色的沙盘世界。
那么,面对众多文明,我们该选择哪个文明作为角色的初始文明呢?在做决定之前,不妨先把所有文明逐一了解了再做决定——来看看扶桑文明吧!
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1. 文明情况
独特的地理条件和悠久的历史,孕育了别具一格的扶桑文明。扶桑文明为亚洲文明之一,其文化历史传承于华夏,所以在建筑造型上和华夏文明类似,都是高屋建瓴、古色古香的风格。为此,《征服与霸业》将这些特性设计为扶桑文明的优势。
2. 文明加成
(1) 初始声望提高10点
(2) 募兵效果提高3%
(3) 步兵将领力量+10点。
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【声望】达到一定等级后可以解锁高级资源地建筑,还可以开启其他活动已经奇遇,声望值后期升至可以提升建筑建造的上限。开局提供10点的声望加成,直接增加了玩家1块土地上限,千万不要小看这一块的加成,在前期可以提供更多的资源以及势力值。
【募兵】是指通过派遣部队对指定已占领领地,消耗资源从而获取预备役兵力。募兵效果提示3%,则为前期游戏提供了更多的兵力加成。不过募兵的势力值要求是15000,属于游戏中期的一个玩法。
【将领力量】,影响着将领的物理伤害与普通攻击,10点的力量加成,使得我方全体步兵将领的伤害提升了不少,攻占土地时也会轻松一些。
3. 特色文明兵种:武士
武士,强悍的步兵作战单位,速度和攻击十分出众,对所有特殊兵种攻击都有加成。
身披当世足具,手握野太长剑的扶桑武士,既是武士道精神的集中体现,也是扶桑文明最具代表性的兵种单位。武士随身携带两把佩刀,走在大街上,农、工、商阶层必须低头避让,否则自认为受侮辱的武士有权挥刀砍人。
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4. 文明兵种特性
(1) 统领武士的将领:力量+15、谋略+15、速度+15
(2) 对弓兵系将领造成伤害提高15%
(3) [附加效果] 战斗开始后前4回合,造成物理和谋略伤害提高5%。
5. 文明BGM
游戏中扶桑文明的BGM,灵感源于扶桑雅乐。当然,雅乐的其起源是来自于传入朝鲜的中国古代舞蹈。特色是属于纯乐器演奏的一种音乐形式。
06.文明建筑
扶桑文明具有的尊重自然、单纯、质朴的文化精神,对其民宅建筑、神社、寺院、古堡的传统建筑风格,自然的崇尚有着一种根深蒂固的坚持。也正是因为这一点,使其在源源不断输入外来文化的过程中仍然保持着自己鲜明的特色,对自然的忠诚和融合利用其住宅建筑一贯的追求。
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为此,《征服与霸业》研发人员选定了扶桑文明经典的大阪城作为借鉴,设计出游戏中扶桑文明玩家的主城“大阪城”。该建筑采用的是轮郭式绳张的建筑布局,是设置有以西庭园为主的副城池和以天守为中心的主城。值得注意的是,这座建筑很好还原了“多门”+“迷宫式”的结构设定,符合当时的建筑设计环境——当初这样的建筑构造,除了能迟滞敌军外,最大的好处可能是避免了直射火力直接破坏两道城门。