关于数据系统的一些想法

2021/03/15241 浏览综合
从开服到现在,玩了四个月了,这个游戏的氪度不多赘述,懂得都懂。
其实很多武将的技能都做的不错,然而在战斗中究竟什么技能产生了什么作用,是让人一头雾水,关于技能之间的联动更是不明所以,这给喜欢研究阵容搭配的玩家带来很大的麻烦,举几个例子,现在的数据里,只有主要技能的伤害数据,比如周瑜只显示天赋的伤害,而4技能带来的附加伤害有多少,1技能打出的真实伤害有多少完全看不出。比如大乔,只显示奶量,哪个技能,奶了哪个武将也看不出,一技能加伤的范围究竟是多大也看不出。比如甘宁,可以减免计谋伤害,一场战斗减免了多少计谋伤害呢,还是看不出。重点提一下技能机制不明的问题,鲁肃可以传播负面状态,张梁接战时会对敌方施加一个5秒后结算的高伤诅咒,这个诅咒鲁肃可以传播吗?小乔可以延长debuff的时间,对这个诅咒的结算有影响吗?这类的问题还有很多,也导致了现在玩这个游戏阵容就是一锅乱炖,希望能做一个更清晰的战斗文本或者数据系统,也能给游戏增添一些趣味
4
2