★数据向★关于猎人四阶技能流星脉冲的问题(bug)—冰灵雨泣
修改于2021/03/151654 浏览综合
三区ID:冰灵雨泣。有兴趣的可以一起玩哦。
以下就是正题咯~(看不懂数据可以直接跳到最后的结论部分)



那么为什么会产生偏差呢,首先,流星脉冲是死亡狙击的四阶技能,伤害是死亡狙击技能伤害的1.5倍,然后再增伤30%,也就是理论上最终伤害是其三阶死亡狙击的1.3*1.5=1.95倍。但是上述表格里的实测倍率是32493/14032=2.3156倍。
首先怀疑到的就是,会不会对三阶技能增强的四阶技能都是比较特殊呢,于是找了一只超初大佬。

闪电流星是雷爆术的四阶,伤害为雷爆术的1.5倍,实测和预期无差别,暗炎斩是狂击的四阶,伤害是狂击的1.5倍,再增伤28%,1.5*1.28=1.92倍,比实测高4%,(大佬暗属增伤为0%,但其存入了妖道卡,其狂击伤害中有部分真实伤害不吃倍率,而被我算了进去,所以这4%误差也是情理之中。)
然而这类四阶技能都很正常呢。
于是怀疑到是本身技能的问题,又找了一位弓箭手大佬。

上面我们谈过了,理论增伤是1.95倍,我自己的是2.3156倍,而大佬的确是2.2579倍,这就很奇怪了。
想想和大佬的差距,emm,大佬有+15武器,和一套狙击猎的套装,有各种属性条的增伤,而我是裸装。于是穿上了一套+5的狙击套。进行了如下测试。

穿上+5全套,倍率变成2.2891,当只去掉鞋子的时候,倍率变化成裸装一样的2.3156。鞋子有什么特殊的呢,鞋子和武器有一个套装效果,使死亡狙击的技能倍率提高50%,也就是说四阶对三阶的正常1.95倍增伤中,参入了额外的技能倍率。(大佬+15武器,还会给死亡狙击的技能倍率,所以其三四阶增伤比例是不一样的2.2579。)
那么就只剩下最后一步工作啦,就是算算这个四阶技能额外给了多少倍率。

三阶死亡狙击的倍率是640%,所以列方程:
640%/(640%+x)=1.95/2.3156
解得x=1.1999≈120%
★结论★也就是说四阶流星脉冲在计算伤害的时候,给三阶死亡狙击加了120%额外倍率。然而这个事情并没有写在技能描述上,所以我觉得这应该是一个bug。
有意思的是,这个bug看起来不像是程序员的疏忽,也不像是文案组的疏忽,而特别像一个故意而为之的bug(偷偷加强狙击?),至于具体是什么原因就不知道啦。至于这个bug,作为一只弓箭手,当然是希望更改文案,而不是砍掉这个120%的额外倍率啦。
就是这些,一只三区的弓箭手(ID冰灵雨泣),如是说道。(○’ω’○)