【我在TapTap当策划·特别篇】——第六期我去灵游坊真人对线S,持续更新
这期就是杂谈。
因为之前的五期帖子我被S邀请去北京与他们线下沟通了,整个过程还是非常开心的,也谈到了游戏内外的很多内容,所以单独做一期内容给大家分享一下。
PS:首先我不是洗地只是用我的感受来写的这些东西,我也没必要洗地,所以根本没打算认真看内容只是想单纯喷我的朋友请你现在就可以关掉。
游戏外
1):在聊天中S也一直想我加入他们团队,可以看到的是他们真的真的真的是求贤若渴了,原话是“运营、策划、数值团队都会换血,渴望搭建良性的团队”。
但是他们面临一个非常实际的问题“北京这两年没有做出上亿产品的游戏公司,这块人才是断档的,猎头甚至表示找不到能做这个量级产品的数值人员”。
他们招人实在是太困难,也试图挖过大厂的所谓的“资深员工”,但是影之刃这款游戏是没有先例的,不是传统意义的换皮游戏,这种独立游戏大厂员工其实是非常难以适应和驾驭的。
他们需要真正有实力的人才加入,如果各位有这方面的想法也可以尝试去应聘,确实是一个很好的机会,再次强调他们确实求贤若渴。
2):S在和我的交谈中是个很好的人,我最早以为他会自负、傲慢或者是个控制欲爆棚的人,我以为他会完全控制整个游戏的各种方向(这种人肯定非常难以沟通)
我甚至做好了battle的准备,其实不是的,S人很好沟通、很随和,他真的很信任下属,可能就是过于信任导致了一些很奇怪的错误,类似“括号”“1.8W变600”。
我认为一个好的老板应该学会“专业的事交给专业的人”,可惜S交给了“不专业的人”确实带来了非常多的麻烦。
他也说:“之后我会负责一些我的领域的内容,也希望能找到专业的人加入团队,然后把事情一开始就做对,不要做错一次被骂一次、说明要改再被骂一次、改了还要被骂一次”。
其实很多错误并不是他个人的问题(不要再骂他了,真的很没营养),团队的问题现在也在尽全力解决,还是第一条说的有实力就去加入,真的是好机会“乱世出英雄”否则“和平”时代就只能熬资历,就该这种时候拼一拼。
2):之前论坛、贴吧老哥都跟我说官方不看这些帖子,就想捞钱跑路,各种阴谋论,什么影之刃0、英雄互娱这些节奏,我直接问了S,大家放心都是子虚乌有的事。
影之刃3现在就是他们的核心作品,没道理突然放弃、摆烂,何必呢?影3很好他们很上心。
游戏内
从11号的更新相信大家也感觉“好起来了吧”除了那个括号,游戏的改变是大家都看得到的,我也跟他聊了很多游戏内具体的改动想法。
PS:可以评论问我,我尽量回答
基本是这样的
1):游戏的更新精力肯定是以主要问题为主,也就是“数值”“玩法”“活动策划”等等...一些小的例如商店、UI等等问题是顺带处理的,所以有些朋友要求改一些按钮啊这种需求可能就不是优先级很高,但是放心在改了在改了。
2):玩法这块也是我在重点与S沟通的部分,我也觉得“我幸苦刷一身装备不知道干什么”,这块他们也在考虑一些很有趣的玩法,类似之后会推出的帮派系统(我听了下感觉还挺有意思的),他们肯定会制作这块的相关内容请大家耐心等待,同时这块内容我也在构思,之后一期会写到一些有意思的内容跟大家分享讨论。
总结
游戏肯定会越来越好的没有摆烂、圈钱这一说。
游戏本身的品质是非常棒的,可惜被一些“低级操作”给毁了,确实再优秀的美术、音乐、操作玩法碰上了这种数值、策划都得拉跨,经典一颗老鼠屎毁了一碗汤,希望大家多一点耐心,这块东西正在变好。
少一些无用的谩骂,多一些正面的反馈,官方很乐意看到也很乐意改掉。
各位还有什么游戏内外的问题都可以评论告诉我,我会尽量回答你们。
预告:下一期我会做游戏玩法的相关内容