幻境稳定打法——一拳超人

精华修改于2021/05/281808 浏览综合
首先,本文的宗旨在于稳定高效地打完100拿满奖励,至于往上冲这个就各自看脸了。
整这玩意的起因是想到每天要打三次百层就有点头疼。
虽然说解锁个灼魂基本可以稳定通关但是,花一百钻去换取价值相当于一份召唤卷轴的价值的道具,认真玩的话我不太想这么浪费。
于是我就整了一个我自认为练度要求低,稳定性高(指对技能品质不那么苛刻)的打法。
这个打法的核心在于永世裂创,一件8点能量就能打出最高最大生命值2.5倍伤害的输出装。
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而实际上,如果仅以百层为目标的话,我们并不需要史诗级的永世裂创。普通品质的永世裂创能打出的伤害为最大生命值的100%,而稀有品质为120%,一般来讲稀有品质的就足以支撑我们轻松到百层,普通的话问就是看机缘()
先贴上上一把通关时的技能详情,这把最后是停在了116波,由于永世裂创品质较低,伤害不足最终翻车。
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由图可见,技能上主要需求为
一号位除永世裂创需携带的
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(法抗二选一,加生命值上限的随意搭配,但不建议带两件生命界限,法抗削没了要出事)
四五号位充能工具人带
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稳定加血经典组合
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三号位稳定回血:
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然后二号位的选择就比较多样了。
二号位需要承担起保护四五号位工具人的责任,以及自身有较高的抗压要求。
下面是几个常用的
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需要注意的是,这关的敌人多段攻击的较多,所以带受击回复效果会相当明显。
但是千万注意血量不要叠太高,否则有可能会抢了一号位的回能量()
以上虽然需要的比较多,但是品质要求不高并且可以随意散搭,因此基本上只要不是特别黑的情况,可以说是稳定的了。
装备成型后直接skip走人()
实际情况下,我是先skip到35波左右,这个视具体练度而定,然后刷商店。
优先级上,先拿治疗和随意几个输出技能以保证能过渡到至少二三十波以后,刷不到永世裂创也没关系,可以先拿别的单体技能替代。
前期也不用执着于一回合满火,到80波左右压力才正式体现出来,中途多留意就行。
一定一定先保证有一定输出手段,开局跳不远就是因为没输出。
这是比较顺利的一次,仅供参考。
跳到60跳不了了(这个官方的锅)
后面挂机到100没压力。
睡大觉[嗒啦啦2_累]
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