关于现有环境的总结
简单点说,游戏名:潜伏对决。游戏技巧:无脑验证找狼
没回合体力上限改为3点而场地还是只有8张到底是谁想出来的主意啊
体力3点就意味着覆盖找狼的性价比远远高于换场,王国直接埋了吧,两个潜伏社打架就是比谁脸更好呗?(非酋不要带入,直接比谁更非)
3测时体力上限2点,是我玩过最好玩的版本,博弈性比起运气胜利占比更高,在8张场地的限制下,别说非酋们的场面3狼了,2狼场面对上3点体力的潜伏社覆盖式找狼,完全没有生存空间,纯粹的运气游戏罢了(白天两个回合总计6点体力,场面只有8张,潜伏社找不到对面狼那你是真的非得一批)
当然,我不是反对3点体力上限,这个游戏未来想要推出更多套路的话,2点体力注定了不可能有太多的发展性,所以出路只有一条,扩展场地,10到12张的场地才可能在3体力的条件下减少运气对游戏的主导
唉,3测时开始玩,等了这么久终于拿到了版号,说实话我挺喜欢这游戏的,希望官方能看到这个帖子考虑一下未来的改动,不要让运气主导了游戏的胜负,最后祝福大家包包出橙,次次重复(划掉)