[安利] 《循环英雄》:让吸血鬼从良总共分几步

精华修改于2021/08/131.1 万浏览综合
作为一个颜狗,对于《循环英雄(Loop Hero)》这种页面看起来乱七八糟,战斗看起来呆板无聊,整体分辨率在2021年明显低到令人发指的PC游戏,一开始是拒绝的,而且它居然打完折还要60块,这谁能下得去手啊。
但最终,在朋友的“低语”下,我还是眼一闭,灯一黑,痛剁双手,看看这游戏到底有什么魔力,能在画面这么劝退的情况下,月峰值在线人数超5W。
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是打牌还是模拟经营?
在还没有开始玩游戏的时候,我一直以为这是个打牌游戏,毕竟宣传图上到处都是卡,加上这个战斗视角,很难不让人想到爬塔。
当实际上手了才发现,好家伙和我想象中完全不一样,游戏里的卡并不是像爬塔那般,用来攻击或者Buff的,而是用来建造东西的。虽然杀死一个史莱姆掉出一座山峰这种设定有点不大对劲,但确实它就像是个模拟经营游戏。
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在战斗过程中,怪物会随机掉落建筑卡牌,这些建筑卡牌或是能为你带来更多的怪物,以便于你从它们身上获取装备,以及拿到更多的牌;或是给你带来资源及属性上的增益,让你在战斗的过程中能更加的顺利。
而由于每一次的地形都是随机生成的,这就会考究你对建筑排布的理解了,当你稍微理解了这种模拟经营式的玩法,又会从中发现不一样的快乐。
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盲目建设不可取,学会打牌才是王道
打牌的乐趣来自于什么?前期的牌组构筑和后期的卡牌配合,比如你单出一个鬼和三个2带一个鬼,气势和快感那都是截然不同的,在《循环英雄》里,这种快乐就源自于不同建筑放在一起所会产生的效果上。
比如我们在一开始所提出的问题,让吸血鬼从良总共分几步?
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第一步,你要带上吸血鬼别墅和村庄牌,第二步,把吸血鬼别墅建在村庄旁边,让村庄变成战损状态,第三步,揍吸血鬼三遍,让他老实点。
于是我们就能获得一个被吸血鬼庇护的村庄,和普通村庄比,它会给我们带来更大的增益。
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类似的组合贯彻于游戏中的每一处,几乎每一张牌,都会有着搭配后的新效果,有的甚至不止一个。像是里面有一张伴生于小树林牌的血魔森林牌,和小树林放在一起的血魔森林效果是低血斩杀怪物,而如果去掉小树林,血魔森林则会变异并可能把你也一并斩杀。
所以,无论是在战斗前卡牌构筑的策略性上,还是随机地形、随机爆牌带来的随机性上,游戏都能给我们带来很多属于打牌的乐趣。
打牌之余别忘了养家
当你更深入地体验游戏,则会再一次体验到更多模拟经营的乐趣。游戏的背景设定在一个被神毁灭的世界,这里万物趋于混沌,我们的任务则是一步步打破这种混沌循环,去重构这个世界。
上文说过,各种建筑里,有一部分是可以带来资源和增益,其中资源我们是可以从无尽轮回的战场上带出来的,作用嘛,自然就是用来重构这个世界。
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战斗之外,我们有着一处小小的桃花源,这里不会被侵蚀也不会毁坏,并且还会给我们带来各种增益,有的建筑可以给你带来新职业新卡牌,有的建筑可以让你在战斗中获得更好的属性加成,有的建筑可以让你获得更多更好的资源完成正循环,总之,当你的家园变得更大更美时,你的后盾会更加坚实,推动你去探寻混沌的真相。
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这其中要说最厉害的一点,还是在于家园建设中所能产生的效果,也可以配合上你的卡牌,给你带来更多的组卡思路。比如有一张卡的效果是,这个建筑会随机释放闪电,会劈怪也会劈人,但如果你家里放一面镜子,这闪电劈中你的时候就会概率性偏折,类似的配合比比皆是。
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总之,游戏虽然丑是丑了点,但在可玩性上,那可是对得起自己的价格的,而且乐趣是逐步凸显出来的,能让人一步步陷入其中无法自拔。不说了,新世界等着我去建设,我再跑一圈就停下来!
《循环英雄》已经登陆了Steam,还没有推出手游,售价70元,有点小贵,不过可以一杯茶就是一整天
文| 屠梦人
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