70版本居合居合成为弱势群体的原因
昨天夜鬼加强了,居合普遍伤害只有同武道狂刀的一半,很多人,我分析一下原因
众所周知65版本居合应该是最强势的职业,原因在于居合有破防,有力量增加物攻的被动(65时代因为所有坐骑都是四维,然后装备给的基础物理攻击大家都不高,这个被动极大的增强面板物攻)这样一来同武道居合的物攻要比其他职业高很多,物攻高的作用是抵扣怪物的防御以后得到的伤害基数大,基数的意思是伤害公式里面的顶端存在,就跟房价一样,北京上海涨10%的房价够小城市涨很多年!
所以当时的居合可以在较低武道下,5.5w左右2拖2打先锋老二,然而其他职业这个武道大多数做不到。
到了70时代,策划意识到这一点,但是基于这个游戏只增强不削弱的原则,肯定不能去砍居合吧?那就加强狂刀,给了狂刀物攻被动,提高了狂刀的物攻基数。加强了狂刀技能百分比,然而策划还没意识到70时代的坐骑已经不给四维属性了,力量的增长几乎是停滞甚至倒退了,居合的力量被动提升的面板物攻相对于自身物攻来说越来越趋近于0。然而大家都还以为是居合伤害百分比低,论坛各种骂声一片,后面几波加强了居合的技能伤害。
这波加强确实是有效果的看似矛盾解决了,居合虽然还是弱势,但是差距也不是那么大了,骂声也不是那么多了。顶多是哭没爆发。其他职业赶紧安慰居合们你们是持续伤害没爆发是应该的。
那请问打高难度本站撸几分钟的场景里面居合的所谓持续伤害带来的最终伤害占比能比所谓爆发职业那两三下的占比高吗?
如果不能,别扯谈,居合是刮痧职业不是持续伤害职业。
到了昨天又更新了夜鬼,加强了夜鬼的防御,那么再次迎来爆发。居合普遍伤害只能打狂刀一半,夜鬼前百居合最低武道是14万左右,然而狂刀12万多就能上榜。
根源在哪?求求你们别再说技能伤害问题了。是因为在装备和细节没有差距的情况下,进到本里状态吃满物攻进本普遍13w左右,然而狂刀普遍物攻在30w以上。这是一倍的差距,如果有奶妈物攻差距更大,也就是说即使所有细节都一样,所有技能百分比都一样的情况下伤害就是一倍的差距。怎么调整技能伤害都是没用的。狂刀物攻抵扣怪物防御以后的基数比居合高的多的多。
70版本已经到了末期,伤害都已经定型,不会再有大的改动和加强了居合弱势群体板上钉钉。
本着只加强不削弱的游戏规则,75版本希望策划好好用用脑子做游戏,不要再做出那种物攻是其他职业伤害好几倍的事情了。给每个职业的物攻都在同一起跑线的机会。职业个性固然是好事,但是没能力从其他方面调整过来麻烦就拉平物攻可以吗?
表达能力有限,很多人完全听不懂我在说什么。
这里打个比方。
一群人捉对单挑,裁判给了其中一个人一把枪,剩下的人有的发刀有的发剑。
打了几天以后,发现拿刀枪的平底锅的人越来越少,快死光了,怎么办呢?裁判开始介入比赛,来吧你们这些拿冷兵器的那么菜,我给你们一人一套秘籍,有的发九阴白骨爪有的发蛤蟆功,这回总该有的打了吧?
比赛继续进行,确实,开始变成互有死伤,不再一边倒。
过了几天,战场变大了,变成20米了,练武的又开始不争气了,裁判又开始想办法,好吧你们这些垃圾一人给你们一把天丛云剑,再打不过可以自裁了。
比赛继续,又有的打了,虽然拿刀的略处下风但是还是有的打。
又过了几天,战场又变大了,变成50米的战场,这回拿刀的完全没还手了,裁判也没招了,老底都全交给拿刀的了。人都快死光了。
这个模式一开始就是错的。
这是个永远都填不完的坑,到最后只会是裁判放弃治疗。
武器可以有强弱,但是至少得同一级别。
你可以发98k和m24,至少那是有的打的。
你一开始就一个发枪一个发刀,哪怕你最终一路升级到发了一把天丛云剑也是没吊用的