怪物设计

修改于2021/03/11138 浏览问题讨论帖
狼王
【普攻】
距离1 对目标造成x点伤害。
移动消耗:100
攻击消耗:125
【撕咬】
距离1 对目标造成x点伤害,概率造成2回合流血,每100行动值受到最大生命5%的真实伤害。
【简单难度:消耗150行动值,冷却600行动值】
【困难难度:伤害量增加,冷却450行动值】
【噩梦难度:伤害量增加,对倒地的敌人必定造成2回合流血】
【奔袭】
距离3 向前移动3格,若目标处于攻击范围内,对目标造成x点伤害,并击倒目标。
一场战斗中只能释放一次。
(隐藏机制:狼王只会在【奔袭】必定碰到目标的情况下释放该技能)
【简单难度:没有该技能】
【困难难度:解锁该技能,消耗100行动值,冷却9999行动值】
【噩梦难度:伤害量增加】
【扑倒】
距离1 造成x点伤害,概率击倒目标。
【简单难度:没有该技能】
【困难难度:解锁该技能,消耗150行动值,冷却1500行动值】
【噩梦难度:冷却1200行动值】
【封喉】
距离1 对目标造成x点伤害。
【简单难度:消耗100行动值,冷却1500行动值】
【困难难度:伤害量增加】
【噩梦难度:伤害量增加,冷却1000行动值,对倒地的敌人必定暴击】
【狼吼】
距离- 提升自身攻击力x点,持续1500行动值。
【简单难度:没有该技能】
【困难难度:消耗200行动值,冷却3000行动值】
【噩梦难度:召唤一只狼,并提升场上所有狼x点攻击力,持续1500行动值,冷却2000行动值】
【警惕】(被动)
每次受到伤害时,所受伤害不会超过自身最大生命值的10%,并在触发此效果时,若【奔袭】处于冷却状态,将立即刷新【奔袭】的冷却时间,且向后移动3格。
自身血量低于50%时,每次触发被动,都会赋予自身闪避+50%效果,持续200行动值。
【简单难度:没有该技能】
【困难难度:没有该技能】
【噩梦难度:解锁该技能】
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