《重要》全新的思路,全新的操作。
好久不发帖,我心里瘆得慌。于是我决定啦,给大家展示一波新操作。不好用,请各位顺着网线过来捶我。
请大家慢慢接受,不要不识抬举。
求关注,求点赞!
虽然这个游戏好像已经死的差不多了。但是我默默地看了一下,还有六十几个人关注我。所以我不能让老铁们失望。趁着这一次更新。给大家展示一波全新的操作。希望老铁们支持我。鼓励我。抱抱我!(妹子才抱)
关于词缀的选择改变
以前不知道是听谁说,接近20万的时候用平衡。收益就变低(我现在19.5)。然后呢,我这次就改用了披荆斩棘。然后呢再打那种单体怪的时候就感觉输出变低了。诶,群体怪不出意外的话应该会有小幅度的上升吧?我是这么猜测的。单个怪物已测。群体怪有待测试。不过我感觉变动幅度不大,只是说提供一个新的思路。
版本更新后的变化
众所周知。我是玩无命的。有几个技能位置是固定的,就有一个可以改变,这是大家都知道的。我以前不是用抛砂,就是用火焰附魔。
但是这次向大家推荐。火药桶外加星晨神位加时空穿梭。其他都是固定的,没得变。(火药桶改为骑手。原因。请看评论区)
为什么要这么推荐呢?因为新城神位加火药桶的话就输出多了7.5(虽然比不上火焰,但是少了一点输出吧,生存能力大大增强。基本不存在暴毙。然后当前的一个版本我就感觉你能过的他就是能过。过不了的你还得使用生命药水。那就等于你用火焰和那个火药桶没区别)再搭配上幸运,那就不简单啦。火药桶可以通过闪避给你承担大量的伤害的时候。还可以帮你刷新盾(如果这个时候你还有护盾增加,那简直就更妙了)。并它自带虚弱这个是全图的。在多人运动的时候效果就非常理想。
这个套路。很多流派都可以用。请大家可以尝试一下,反正失败也没什么损失。不好用过来捶我。好用的话请你务必给我回来点个赞,不要不识抬举。!!!!