首发版本活动投稿|给新玩家分享一些小建议
二测玩家,分享一些测试期的感受
1 建筑升级优先舰桥,舰桥等级就是其他建筑等级的上限,舰船等级同样也超不过舰桥。
2 指挥部可以提高集结的舰船数,作战中心可以提高一只船携带的晶体数,军港可以提高容纳的己方舰船数,这三个都很重要,分别能提高集结进攻、一队船、防守时的战力上限,同时升级也最难。
3 后勤可以提高能容纳队友的舰船数,五船一队,能容纳10艘就够了,算上自己三队人已经没什么人敢单撞你了。
4 个人装备、天赋都能极大的提高总战力。
5 七天测试时间很短,大家都在打架,没什么人走发育路线,发育路线性价比可自行考量,装备天赋里面都有。
6 侦测别人属于进攻宣言,同时也会取消掉自己的防护罩(防止别人进攻自己的罩子)。
7 打架期间频繁侦测,看清对方有没有支援,进攻输一次血亏。
8 晶体类似于战争中的军队,晶体枯竭相当于伤兵,需要充能,晶体爆掉就没了。晶体等级越高战力越强。打架时防守方晶体只会枯竭,除非枯竭数超过能源厂上限,进攻方既会枯竭,也会爆掉,代价很大。
9 舰船可以分解,不亏材料,但是造船用的加速不会返回。
10 找个军团,大小无所谓,一起玩才好玩。
11 测试期间人手一堆S,正式开服不确定能造什么船。一般一队至少有个盾船。
12 舰船武器可以换,1v1可以针对对方的输出类型和防御类型调换武器。输出防御分为动能、热能、爆炸三种。
13 如果想苟着涨综合战力,那就别打架,就算打也是偷没在线的,防御打垮,资源搬完。正常打架一定是亏战力的。
14 集结进攻玩家不可以快速出发,集结五分钟那就一定五分钟后出发,一但进入别人集结很难退出来,为了防止集结期间被偷,建议卡着时间最后一刻进集结。
暂时说这么多,有误的话欢迎指出。感谢测试期间wj的队友,另外虽然和其他yg oss等有点摩擦,大家都是很友善的,正式服一起呀。