旋刃测评(攻略加反馈)

精华2021/03/06155 浏览综合
首先是bug,两个或者三个。第一个是旋刃打怪打着打着怪隐身的问题,我打了几个boss,基本上回回触发,野猪王、祸斗、荆棘使者等等,基本上稍微一打怪就隐身,好像是攻击到怪物的次数短时间内多了些怪就隐身了,两种路线都有这个bug。第二个是旋刃有时候挂在怪物脑袋上弹射(在一个怪脑袋上旋,然后旁边近距离有怪就飞过去打那个怪,类似lol战争女神的w),我不记得有哪个效果说有弹射的,结果全图就一个怪还在怪物头上挂很久,我站在旁边等着我的旋刃下来才能飞回来,好像是攻速旋刃的效果。第三个是碰到草从、传送阵会反弹,怪物在里边就必须控制旋刃往回飞的时候打它。哦补充一个,跟踪回旋镖只会选定一个怪物跟踪,但是我有时候碰到怪物都到脸上了,回旋镖还是锁定的远处那个怪物,这个锁定机制有点问题(而且也对蒲公英放出的小蒲公英没有反应)。下面是攻略。
我说的第几级是初始武器,武器分流,加强流派,终极武器四级。
两种路线,一种加输出,一种加飞行速度和攻击距离,相比之下前一种路线是辣鸡。
首先说第一种。这一种回旋镖的攻击高些(也比较有限,一刀只能多一倍的伤害),特效主要是一个刀飞出去能多出几个飞刀往四周飞,每一个都能造成伤害。因为这个路线的飞刀的短板是攻击距离和攻速,所以天赋里飞行加一秒和飞行速度都要点(收回加快也可以点,差不多),后期路线可以考虑掉血加伤害,也可以考虑杀戮之力加攻击将暴力进行到底(不过从性价比来看稍微刷一下就行了,回旋镖没什么伤害真的)。这个路线主要的理论想法是两种,一种是分裂的回旋镖飞回来的时候靠走位对怪物造成伤害,这样可以利用大小飞镖来打伤害,操作绕着怪物走就可以,问题在于拉不开距离伤害真的低。另外一个思路是直接第四级武器不要了,反正都是个辣鸡武器,直接留下杀戮之力点第五层的天赋,能增加差不多一倍的伤害,第三层的武器易伤才加三分之一(好像是从第二次开始增加十分之三的伤害),相比之下不升级的性价比高到爆炸,问题在于我为什么要用加攻击的回旋镖来走这个路线,直接攻速流回旋镖不升第四级用来加攻击不香吗——自带跟踪还有爆炸攻击。
第二个路线是攻速路线,第三级选跟踪那个特别好用,进图不需要瞄准随便一拉回旋镖就自己去找敌人去了,而且攻击距离远,飞行速度快,站在那里发会儿呆全图的怪物就都死完了,简直是萌新的不二选择,特别好用,也很护肝。
终极武器方面是两个(不跟踪的那种好像是附加毒,因为毒伤有了上限我觉得辣鸡就没用它,攻击的另一个流派是烧伤,我也感觉伤害低也不取),一个是加攻击,一个是打到怪物可以对它减速。从作用上来说回旋镖根本不需要这个减速,所以还是加攻击的好一点,最后天赋上考虑点减血加伤害(对走位完全没有自信也可以点杀戮之力/2的攻击,攻速回旋镖不缺这40%的伤害),不要弄太多血量上限,超过四格血收支都不平衡,多的没用,碰到boss找个位置躲技能然后回旋镖随便拉个位置一滑逛街就可以了,特别轻松愉快。
另外一种攻速回旋镖的思路就是我刚才说的,出了跟踪就行了,最后的终极武器不要了。70点杀戮之力攒下来,加上第四层可以点的杀戮收益10点+4点(而且这个好像连用掉的那些也算),差不多一百点,直接暴涨五十攻击,甚至都不需要清光全图,其他几个角色和这个收益比起来弱爆了→_→攻速快,打全图,自动追踪,攻击还高,还可以带两个吸血10%,还有天理吗,还有王法吗?(。ò ∀ ó。)
旋刃总体来说极其适合萌新和速通,特别是第二个流派的自动追踪。但是旋刃总体还有待改进,一是各种流派终极武器并不够强力,对不起70点杀戮之力的高消费(这会导致我选择不要终极武器直接加攻击),二是输出回旋镖相比于攻速回旋镖太过弱势,完全看不出输出回旋镖有什么用(站着打桩我感觉加攻击的回旋镖都比不过攻速回旋镖)。
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