三测军团专属

2021/03/061475 浏览攻略投稿
这篇给大家了解一下人族不了少练的角色——军团
那么先看看她满级的专属
TapTap
很多朋友会问到,专属的基础属性——暴击
军团的标枪到底吃不吃?
答案是:不吃 不吃 不吃
毫无疑问,人族大部分专属的基础属性是一大败笔
[嗒啦啦2_哭]
在未加入专属的军团
最为常见的武器是暴击吞噬枪无视防御吞噬枪
最为常见的纹章是双暴增纹章双攻纹章
这两种搭配区别在于稳定输出随缘高伤输出
在这里先介绍一下军团的暴击计算
①装备中属性——暴击,不吃(如下图武器中的12%暴击
TapTap
②专属基础暴击不吃
③标枪追击的暴击不加入投掷标枪
标枪追击是回合结束那一投
投掷标枪是主动技能
[嗒啦啦2_惊了]
那么下面给大家分享一个军团三测视频
①双攻军团
②双暴伤军团
③暴增+暴伤军团
为了有效体验,选择了没有种族天赋的魔物狂潮和作用不大的称号做实验
同测6个回合①双攻纹章有50%概率的随缘暴击,暴击起来很猛不过,,,,,随缘低至3 w(喜欢赌这个运气的朋友可以考虑一下双攻纹章)[嗒啦啦2_哈哈]
②双暴伤纹章同上,随缘暴击起暴时不比双攻差,不起暴击低至2.9 w
③暴增+暴伤面对低等怪物,同样6个回合就稳定99999
貌似暴增配暴伤伤害最为稳定和最大化吧pvp效果有待大佬测试[嗒啦啦2_吃瓜]
有很多朋友会提出一个疑问,同样的装,同样的军团为啥伤害出现差距?有的朋友起手就是99999,有的伙伴起手不到2.5w其实差距在于装备的第4颗星星这个种族特攻不亚于双攻纹章的所以嘛!!各位朋友多赌几个纹章装备之类的肯定没错(ps:本人打死也不赌)[嗒啦啦2_哈哈]
好了这期分享到这里,若有错漏欢迎点评
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