新时代的野心——翻新卡组单核奇迹邦
大家好,今天我将带来我个人的第一篇卡组攻略。
首先是总览。卡组代码发在楼下。(1橙3紫,我做这套卡出于廉价的考虑尽量采用已有的卡,只买了一张理财套餐。有的卡没加因为我没有,比如演说、探索。)
然后是目录:
1.前言
2.强度介绍
3.核心与体系
4.构筑分析
5.适用性说明
6.打法操作
7.卡组的变形
8.额外开帖发布的对战素材视频(其中有打得不好的地方)
有一点想说的话写在前面。
本来我是一个对游戏很佛系的玩家,上神这种事对我来说只要月内上去了就可以了(反正也没奖励),卡组我也懒得自己组,直接抄大佬的不香吗?我老抄作业玩家了,都无所谓的。
但是呢,最近有人攻击我,说我没有自己的东西、2047水平低下不配在论坛逼逼赖赖。这我就很不乐意了。所以我决心做一篇这样的攻略,打一下那个人的脸。
在此之前我也发过卡组,是一套智械的、我自己组的。但是那套牌强度不够高,所以我不敢称它为“攻略”,只能算作“分享”,这一点我在那个帖子里也是写明了的。
我的态度就是这样,如果一套牌强度不高还敢自称“攻略”发布,那就是在害人!我个人非常鄙夷这样的事情。要么是攻略就得明确辅助玩家上分,要么是娱乐性的分享就得点明。排名证明没有、强度测定没有,发一个九连胜的截图,我哪知道这卡组到底是强还是弱。所以本文卡组经过了我的实践,5号上神并且为50几名,我认为它具备攻略资格了才敢发。
但是话说回来,这套牌的综合强度评定我认为只能在50~150名之间,也就是说熟练掌握这套牌可以达到约50~150名。如果仅论强度的话,我认为无双蜂/不带无双奇美拉的同类型蜂是当之无愧的第一名水平,助眠乘号、远航这些可以算前十,还有另一些在前50,50~150其实挺低的了。但是即使我用无双蜂打进了前十,我也会觉得没意思……我不太想用毒瘤。
我对我亲手开发的卡组的判断,是能打到一百名左右,但是强度远比不上真正的王者卡组,请大家不要盲目抄。
说回卡组。这是一套单核卡组,创意来源于一位大佬的双核野心家惰怠卡组。最后经过我的拆解后两套卡组仅是外形相似,实际上构筑思路已经不一样了,对局差别也很大。
还有另一套野心家带舞会的,甚至打到了前几名,但在我看来带舞会就明显偏娱乐了,带产业升级的明显竞技性更强一点。我是在上月末先抄了这两套卡组再自己开发的卡组,如果不是私掠—学舌被削了我是根本不会尝试换卡组的。臭官方
假面舞会那套野心和产业升级这套差别也很大,但它们俩的共同点是——双核。
产业升级版本除了刷野心家还偏重过穿牌库然后懒癌惰怠,假面舞会则会收集一些废牌然后等野心不行了就舞会,这都是双核驱动、并驾齐驱。
双核有一个很明显的好处就是,一核不行了还有另外一核,两条路双保险,不靠一种方式赢。而单核的缺点很明显是仅有的核心一旦完了那就是真完了、一局就败北了,而对方挫败你核心的方式则是多种多样的(各种解,最可恨的是墨水),且单核也存在是否能成功启动的问题。
我选择单核构筑则是看重了它的优点——相比于双核来说,单核更为纯粹、思路更加清晰、上限也更高。且有三张检索生物保证启动、三张复制放大核心,其它的所有牌也都是为单个核心服务的。可以对比发现产业升级版本少带了几张中立,这样野心的成长性就不会有那么高了。增设一个核心的同时势必会削弱(影响)另一个核心。而假面舞会版本则还刻意带了胶囊公寓这种卡收集废牌,这无疑是更加削弱了野心家在卡组中的比重。
我总结一下:单核卡组的构筑思路是所有资源为唯一核心服务,而双核增设核心的同时,必然也会调动部分资源给另一个核心,资源总量——卡组的24张牌数量是不会变的。
一般的卡组构筑都不会考虑单核,因为单核关系到一个对局中最紧要的问题——核心能否启动。所有组件都为了唯一核心运转,那核心找不到、卡组自然也报废了。
比如说,我设计这样一副卡组,它的核心卡为“抽到时,获得胜利”,看起来强到爆了,简直无赖。但如果其它卡全都是0力白板,那又会如何呢?那就会出现有着最强核心但就是赢不了的情况。这就是启动的问题。哪怕抽到就能赢,但抽不到也是白搭。
如果把上述卡组的其它卡全部换成“0费,抽一张牌”,那就是另外一个故事了,保证启动,天下无敌手。
所以一般都不会考虑围绕单核进行构筑,而双核又会互相挤用资源,如果过牌不畅还是会出现问题,那怎么办呢?所以更具有适应性、不依赖某个核心的“体系”出现在了大多数卡组的构筑中。核心与体系的区别是:核心,卡组以它为强调,存在性尤为关键,存在不少工具卡为它服务;体系,体系内所有组件融为一体发挥作用,每张卡与其它卡或多或少都有联系,体系之间俩俩配合或多卡配合创造效益,但单张卡拎出来质量也能看。
重点是体系内组件相对平等,不存在核心那样的主从关系。如拳王帝,整套卡就是一个大体系,从大体系中剥离出部分卡就能开始运作,不存在核心驱动。比如卡组即使以拳王命名但也可以把拳王踢出卡组组成自残帝、暗杀帝,校长看起来像驱动器可没抽到校长时卡组也能玩。而以野心为核心围绕的构筑中,所有卡都是为野心打工的,没有野心整套卡就废了。这就是核心与体系的区别。
那么接下来对我的构筑进行一些分析。其实野心家这种东西,要说新肯定不算新了,野心邦都可以算古董卡组了,但这个版本我能将它翻新,还更名,为什么?依靠的是新版本一张对核心生物辅助的卡——封闭培训。复制野心家的同时赋予场上和即将抽到的野心家+2、+3。这张卡另外也被应用在了其它一些需要核心生物的卡组构筑中。我认为正是这张卡,让野心邦重获了新生。
还有一张也是近版本的卡——时势造星,检索生物。它的特点是检索生物为生物套Buff的同时给予后备限制,让检索到的生物不那么好用。可是,时势造星检索到的野心家又可以通过Key牌——地下拳击赛拉出来,这构成了本卡组的重要思路。
(拳击赛能有效帮助卡组提速,1能耗做4能耗的事,有时是一张比野心家还核心的核心牌)
因此,两张野心核心,两张复制野心家的封闭培训、一张克隆,两张检索野心家的时势造星、一张缩小镜,两张拉野心家的地下拳击赛,让卡组完成了雏形。
然后,为了快速过牌令卡组启动,同时为了帮野心家刷力量,把4×2张中立过牌全都带上(社会福利、液态饼干、一级战备、理财套餐),据我的经验来看,这8张过牌一张都不能少。至于为什么可以参考我上文举的“抽到时,获得胜利”例子。不带马戏团是因为有这8张过牌就够了,马戏团不是中立卡不能为野心家加力,是理财套餐的下位替代。巧合的是我也曾说过除气邦中马戏团比理财套餐好用。
接下来,就是见证奇迹的时刻。实战中,野心家上场再疯狂过牌刷力,很容易把能量用完,那这时光有牌没能量,用不了牌、野心家力量不够大怎么办?0费中立——锦囊妙计,参上!同为0费的还有配合造星后备的魔狼令、神卡机械双臂。机械双臂因为比较特殊带一张,锦囊妙计、魔狼令则带两张,抽到后再用明星单卡——环境保护主义复制,你就将会知晓,什么是奇迹。
0费卡的设计,正是我和产业升级版本最大的区别,0费法术大大提高了野心家的上限,这一点我将会用对战视频向大家揭晓。锦囊妙计的思路我汲取于假面舞会那套,但那一套带上胶囊公寓、泄密之类的0费法术目的是为了收集舞会材料,我的思路发生了转变。
还有一张阴间卡——电磁脉冲,我原本是不想带的,后来拿它换掉了一张魔狼令。带这张卡的思路是,遇上特定对局(如祸岛)经常需要憋费,憋完后启动把野心家刷到很大力也只能吃解,甚至要吃的是什么解都不知道。与其把更多能量投资到野心家身上,不如花4点能量炸费,以4换8限制敌方的应对反击,这样比单纯的刷力更行之有效。
(为什么不带时间拍卖?不需要,我都能用4点能量去炸费了,还需要那10点能量吗)
(电磁脉冲使用实例)
而去掉一张魔狼令呢……也是因为发现它和卡组有少许的冲突。带魔狼令的初衷是作为0费中立的同时为后备野心家提供垫材,但实战中发现时势造星+魔狼令+1/4+野心家这样的操作好蠢,不仅野心家刷不了力还耗费了6点能量,时势造星还是要配拳击赛才好使。而魔狼令拿的1/4、2/6又会影响拳击赛稳定拉野心家,5/12又几乎用不到,没有修血12力只有被吃的份,没事去打魔狼令的生物与自杀无异。
魔狼令的好处恰好又有偶尔能紧急提供生物、提供被环保弃的牌,这些就不提了。
构筑中,缩小镜、克隆我也只带了一张,可能有的小伙伴会疑惑为什么不带两张,比如产业升级版本就都带了两张。我的意见是,野心家只有两张而检索牌有三张且有其它大量过牌,足矣,两张缩小镜没必要且缩小镜拿的2/2野心家和拳击赛思路冲突,本身也不是中立卡,不带转角相遇同理。
克隆,则是在我经过大量测试后去掉了一张,个人感觉如果不是打祸岛那么三张复制就足够,毕竟三张复制加上原本的两张总共就有五张,而取胜只需要攻下两个据点,即两张野心家。祸岛多那带两张克隆也没用,建议换卡组。
机械双臂也是Key牌,但是它特殊,仅限用于野心家长到很大且对位生物力量也很高的局面,一般打出去对面就无力再反手、赢了,所以只带一张。这就像核武器,谁都知道核武器很强,但消灭一个城市只需要一发核武器就够了,不需要第二发。
最后说说环保吧(环境保护主义),这张卡可以说是我的构筑里“灵魂”所在。时势造星+拳击赛这种Combo看上去很美好,但实际上有一个最大的阻碍——后手时的白棋(没错,白棋有时是比敌人还可憎的敌人)。有时需要拳击赛拉野心家启动却拉出白棋,那可称得上是完了。而如果先打白棋再打拳击赛,又感觉好蠢——总共耗费3点能量不是和直接打出野心家的4点能量差别不大吗?所以这时,环保可真相当于“救世主”了,不仅弃掉该死白棋的同时还复制一手0费/1费资源,帮助野心家美滋滋地启动。
(经典天胡场面:后手选牌,环保、时势造星、地下拳击赛,然后再神抽一张液态饼干,呜呼起飞!)
环保弃白棋的同时,也可以说是白棋成就了环保。环保是这套牌发挥最亮眼的卡,卡组的上限、惊人逆转全由它创造,但它偏偏要在满是1费的构筑中弃掉一张最高费牌,难道要让人弃掉野心家吗?那可还真是买椟还珠了。先手没有白棋时有时会碰到没有高费牌让环保弃的情况,这时一般由魔狼令找5费提供,带上电磁后也可弃电磁。
适用性我再跟大家说明一下,这套牌是单核,单核的优点是上限高、启动时很方便(我这套牌还很便宜),缺点是不稳定(有时找不到野心家)、极其怕针对(如竞赛帝、带新世界核辐射甚至墨水的祸岛、针对矩),你们恐怕不能理解我看到盗版游戏商就投降的心情。即使不被针对也怕各种解,如蜂巢的脑爆、传染、变蛹老三样,帝国的暗杀部长等等。操作上也有点复杂。
所以这套卡组相比于竞技,更偏向娱乐,综合强度我早说了连前50都进不了,想上分我更推荐能进前50的卡组。千万不要用这套卡组输了然后来骂我,我自己输了很多次了不需要你再骂。我要是胜率很高早进前十了,哪至于这么落魄。
至于“奇迹邦”这个名字,为什么要这样叫它呢……因为很久之前我不明白依靠加基森刷牌的贼为什么要叫“奇迹贼”,如今2047的这套牌让我理解了。你们玩玩也就懂了,这套牌为什么“奇迹”。
打法操作先鸽一鸽吧,我另外发几个对战视频给大家看看,大概了解一下,这篇文已经写太长了。
还有一套放弃时势造星的卡组……优点是更稳定、野心家更多,缺点是没有拳击赛提速马速会有点慢(没经过详细测试)。哦对了,上文中提到的产业升级版本我也觉得挺好的,大家也可以尝试一下,我进行创新没有贬低原卡组的意思。
还有一套更慢、但是也更便宜的卡组变种……(仅2紫)
0氪的小伙伴如果上不去神可以找我用这套野心帝帮忙,我免费代打并在群里录屏直播。但仅限0氪,防止某些别有用心的人说我骗号。
仅有两紫的卡组也不能说我骗币吧?就连奇迹邦也就一橙。
希望能得到大家的支持(点赞)~