逐帧带你了解猎魔人的攻击机制
猎魔人比与勇者弱的原因不仅仅在人物技能上的差别,可能和猎魔人的攻击机制也有所关系下面就带大家粗略了解下猎魔人的攻击机制
1. 其场景都在周目三第一关第一个小怪下录制,从视频中可以看到,猎魔人的两段伤害和约等于一次勇者的伤害(视频中勇者自带这物理穿透,所以出现的伤害量会比较高点),按照这么来看,如果在极限情况下拼爆发的话,勇者在战斗前几帧输出的伤害会比猎魔人高上不少,如果像碰上树妖这种小怪,没有第一时间的爆发进行击杀,会导致游戏接下来的进度变难
2. 该场景在周目上第一关第二波小怪,人物只镶嵌横扫符文来测试猎魔人的第二段伤害,视频中横扫伤害并不是与猎魔人第一段伤害同时出现,而是和第二段。(触发类效果可可以按照这个机制参考)那么勇者触发的横扫的时间会比猎魔人触发横扫的时间快的多
并且如果猎魔人在用第一段伤害杀死小怪还可能出现两种情况
A.进入下一波的战斗时,有几率会进行一次空砍(会增加横扫的攻击次数)
B. 第二段伤害会进行触发,因为当时场上没有小怪,第二段伤害会空打,如果当时附带横扫伤害时,横扫伤害会空打,进入下一波怪后横扫攻击次数重新记录
总的来说,猎魔人的总的伤害是比较可观的,但是攻击机制却让猎魔人处于一个比较弱的位置,总伤害分为两段,让猎魔人的爆发大大降低,要是出现第二段空砍的情况,就有可能导致游戏失败
以上就是我对于猎魔人攻击机制的了解,可能比较粗略,如果文中有出现不对的地方还希望有大佬能够指出