关于秒奇的几点建议,大家一起来改善游戏
看了论坛这么多天,我来提修改建议啦。
作为一个开服玩家,看到这一个月风风雨雨,其实还是有点心里话想说的。大家选择套鹿的休闲游戏主要都是因为喜欢这种养老不肝的游戏方式,如果大家在论坛争论和每周几个小时的sl就已经违背玩这游戏的初衷了,不合理的地方我们就反馈提建议,策划讨论完能改就改,不改我们忍不了就换游戏,毕竟改动是因为游戏本身的不合理才进行的,也只能是因为本身的不合理,喷来的改动很大可能本身就没有其合理性(指这次增加的15%的盾血量)。
对此我提出以下建议:
1.这次刺客事件其实不是本周的问题,因为连续三周的免疫减等级给了很多投入大量资源养彩卡、金卡的玩家极大的不公,本来以为是看属性看练度你还告诉我要看脸。主要是由于boss词条强大导致减等级国家队不能使用、aoe限制大量角色无法上阵,而攻击过高导致克制T两刀一个,其他角色一刀一个不得不使用闪避T来拼脸。
对此我建议以后boss开场数个词条,给出隐藏文字谜题(类似于日志事件指定角色上阵谜题),使用特定情缘组合完成谜题来减少boss词条,没有凑齐情缘可以靠非主力队击破boss之前小怪来减少,因为强度和需求有限,很多角色是无法上场的,这样使得打工和闲置角色也有用武之地,也不至于被某些词条直接废了自己的阵容。
大佬可以直接暴力硬怼,其他玩家也提高了收集积极性,每周的交流谜题内容也提高了大家的讨论热情。
2.委托实在是刷吐了,给个最简单的建议,流亡街增加素材商店,可以把探索来的道具兑换商店币,之后可以自我选择购买零件金币等道具。
3.增加人物宠物三阶属性形象预览,且三阶后可以自由选择改变包括低阶、三阶和皮肤所有的形象,皮肤属性独立于皮肤之外且只可选择一个。
4.希望可以每周排一个策划来论坛看看玩家有没有新的建议,也分享一下游戏内的设计思路,多沟通也能少一些疑惑和不满。
暂且提这几点建议,希望版主能看到并反馈,各位小伙伴们也欢迎多来提出建议,我相信一个游戏的发展一定是靠沟通而不是对立,只有双方都能接受才能健康向上发展。